跳船预览:这是小偷的海洋,剩下的4人死了,它比去年更加优美和有趣

作者: Sarah Mar 17,2025

一年前,在游戏开发人员会议上,我第一次遇到了跳船,这是一个四人科幻PVE射击游戏,融合了盗贼的最佳海洋留下了4人死亡FTL 。我最近与开发人员一起进行了新的建筑,巩固了我的信念:这款独立游戏有可能在拥挤的一年中成为重大突破。在今年夏天前往早期通道,它比以往任何时候都更加优美和愉快。

对于初学者来说,跳船是最多四名球员的非磨难太空冒险。但是,纪念游戏强调了他们对独奏游戏的承诺,并结合了叙事驱动的AI同伴来协助单身玩家。该序言既可以用作教程(涵盖射击,太空服,船舶飞行员和战斗),也是引人入胜的传说。

跳船 - 封闭的Beta屏幕截图

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现在,核心PVE游戏玩法充满了引人入胜的叙述。银河系范围的病毒威胁机器,而作为Atirans的玩家必须到达银河系的心脏才能阻止它。在程序生成的扇区之间展开任务,长度从10分钟到一个小时不等。跳跃地图使用颜色编码来指示任务困难,平衡风险和回报。

在序言中发现的未感染的AI,Iris是叙述者,为游戏玩法增添了结构。机库是运营的基础,允许玩家在定制,查看Galaxy地图上花费游戏货币,甚至在足球迷你游戏中享受一些停机时间。

四人游戏玩法非常有趣。任务很少按计划进行;船舶攻击需要协调的努力:一名玩家飞行员,使用有限的飞行员椅子武器,另一个人驾驶了360度大炮,而其他人则可能使用MAG-Boots进行外部维修或战斗。意外的伤害控制,例如用灭火器灭火,增加了动态体验。当然,维护船的菠萝披萨制造商当然是最重要的!

跳货蛋糕游戏愿望清单

一旦到达目的地,团队下船了,在结构上浏览了战利品,同时抵御受感染的机器人。抓钩辅助跨越遍历,团队合作对于保护将战利品带回船的球员至关重要。

当我的演示很短时,他们突出了 *跳船 *的上瘾性。更大的任务结构和程序生成仍有待充分的探索,但无尽可重复性的潜力显而易见。 *跳船*拥有潜在命中的所有标志,我急切地期待会有进一步的游戏时间。