एक साल पहले गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस में, मैंने पहली बार जंप शिप का सामना किया, एक चार-खिलाड़ी विज्ञान-फाई पीवी शूटर, जो द बेस्ट ऑफ सी ऑफ चोरों को मिश्रित करता है, 4 डेड , और एफटीएल को छोड़ दिया। डेवलपर्स के साथ-साथ एक नए निर्माण के साथ मेरे हालिया हाथों ने, मेरे विश्वास को मजबूत किया: इस इंडी गेम में भीड़ भरे वर्ष में एक प्रमुख ब्रेकआउट हिट होने की क्षमता है। इस गर्मी में शुरुआती पहुंच की ओर बढ़ते हुए, यह पहले से कहीं अधिक पॉलिश और सुखद है।
बिन बुलाए के लिए, जंप शिप चार खिलाड़ियों के लिए एक गैर-ग्रेडी स्पेस एडवेंचर है। हालांकि, सिंगल खेल के लिए अपनी प्रतिबद्धता पर जोर देता है, एकल खिलाड़ियों की सहायता के लिए कथात्मक रूप से संचालित एआई साथियों को शामिल करता है। प्रस्तावना एक ट्यूटोरियल (शूटिंग, स्पेस सूट पैंतरेबाज़ी, जहाज पायलटिंग और कॉम्बैट) और एक सम्मोहक विद्या परिचय दोनों के रूप में कार्य करता है।
जंप शिप - बंद बीटा स्क्रीनशॉट
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कोर PVE गेमप्ले अब एक सम्मोहक कथा से समृद्ध है। एक गैलेक्सी-वाइड वायरस से मशीनों को धमकी दी जाती है, और खिलाड़ियों को, अटिरान के रूप में, इसे रोकने के लिए गैलेक्सी के दिल तक पहुंचना चाहिए। मिशन प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न क्षेत्रों में प्रकट होते हैं, लंबाई में 10 मिनट से एक घंटे तक भिन्न होते हैं। जंप मैप मिशन की कठिनाई को इंगित करने के लिए रंग-कोडिंग का उपयोग करता है, जोखिम और इनाम को संतुलित करता है।
गैर-संक्रमित एआई, आईरिस, जो प्रस्तावना में खोजा गया था, एक कथाकार के रूप में कार्य करता है, गेमप्ले में संरचना जोड़ता है। हैंगर संचालन के आधार के रूप में कार्य करता है, जिससे खिलाड़ियों को अनुकूलन पर इन-गेम मुद्रा खर्च करने, गैलेक्सी मैप देखने और यहां तक कि फुटबॉल मिनी-गेम के साथ कुछ डाउनटाइम का आनंद लेने की अनुमति मिलती है।
चार-खिलाड़ी गेमप्ले असाधारण रूप से मजेदार है। मिशन शायद ही कभी योजना के अनुसार आगे बढ़ते हैं; जहाज के हमलों को समन्वित प्रयासों की आवश्यकता होती है: एक खिलाड़ी पायलट और सीमित पायलट कुर्सी हथियारों का उपयोग करता है, एक और 360-डिग्री तोप का उपयोग करता है, जबकि अन्य बाहरी मरम्मत या मुकाबले के लिए मैग-बूट का उपयोग कर सकते हैं। अप्रत्याशित क्षति नियंत्रण, जैसे कि आग बुझाने के साथ आग बुझाने की तरह, गतिशील अनुभव में जोड़ता है। जहाज के अनानास पिज्जा-निर्माता को बनाए रखना, निश्चित रूप से, पैरामाउंट है! शिपकीप्सक गेम्स कूदें इच्छा-सूची
एक बार गंतव्य पर, टीम संक्रमित रोबोटों को बंद करते हुए लूट को सुरक्षित करने के लिए संरचना को नेविगेट करती है। ग्रैपलिंग हुक एड ट्रैवर्सल, और टीम वर्क खिलाड़ी को जहाज पर लूट ले जाने वाले खिलाड़ी की रक्षा के लिए महत्वपूर्ण है।
जबकि मेरे डेमो छोटे थे, उन्होंने छोटे फटने में *कूदते जहाज *की नशे की लत प्रकृति को उजागर किया। बड़ी मिशन संरचना और प्रक्रियात्मक पीढ़ी को पूरी तरह से पता लगाया जाना बाकी है, लेकिन अंतहीन पुनरावृत्ति की संभावना स्पष्ट है। * कूद जहाज* एक संभावित हिट के सभी हॉलमार्क हैं, और मैं उत्सुकता से आगे के खेल का अनुमान लगाता हूं।