Hace un año en la Conferencia de Desarrolladores del Juego, me encontré por primera vez con el barco de salto , un tirador de PVE de ciencia ficción de cuatro jugadores que combina lo mejor del mar de ladrones , dejó 4 muertos y FTL . Mi reciente práctica con una nueva construcción, junto con los desarrolladores, solidificó mi creencia: este juego independiente tiene el potencial de ser un gran éxito en un año lleno de gente. Dirigiéndose hacia el acceso temprano este verano, es más pulido y agradable que nunca.
Para los no iniciados, el barco de salto es una aventura espacial no granty para hasta cuatro jugadores. Los juegos de recursos, sin embargo, enfatiza su compromiso con el juego en solitario, incorporando compañeros de IA narrativamente impulsados para ayudar a los jugadores solteros. El prólogo sirve como un tutorial (que cubre disparos, maniobras de traje espacial, pilotaje de barcos y combate) y una introducción de tradición convincente.
Jump Ship: capturas beta cerradas
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El juego Core PVE ahora está enriquecido por una narrativa convincente. Un virus de toda la galaxia amenaza a las máquinas, y los jugadores, como atiranos, deben alcanzar el corazón de la galaxia para detenerlo. Las misiones se desarrollan a través de sectores generados procesalmente, que varían en longitud de 10 minutos a una hora. El mapa de salto utiliza la codificación de colores para indicar dificultad de la misión, equilibrar el riesgo y la recompensa.
La IA no infectada, Iris, descubierta en el Prólogo, actúa como narrador, agregando estructura al juego. El hangar sirve como base de operaciones, lo que permite a los jugadores gastar moneda en el juego en la personalización, ver el mapa de Galaxy e incluso disfrutar de un tiempo de inactividad con un mini-juego de fútbol.
El juego de cuatro jugadores es excepcionalmente divertido. Las misiones rara vez proceden según lo planeado; Los ataques de barco requieren esfuerzos coordinados: un jugador pilotos y usa armas de silla piloto limitadas, otro hombre el cañón de 360 grados, mientras que otros pueden usar botas mag para reparaciones externas o combate. El control inesperado de daños, como extinguir fuegos con un extintor de incendios, se suma a la experiencia dinámica. ¡Mantener el fabricante de pizza de piña del barco es, por supuesto, supremo! Juegos de JUNTO JUEGOS Lista de deseos
Una vez en el destino, el equipo desembarca, navegando por la estructura para asegurar el botín mientras defiende los robots infectados. Los ganchos de agarre ayudan a la transferencia, y el trabajo en equipo es crucial para proteger al jugador que lleva el botín de regreso al barco.
Si bien mis demostraciones fueron cortas, destacaron la naturaleza adictiva de *saltar *en breve en ráfagas. La estructura de la misión más grande y la generación de procedimientos aún no se exploran por completo, pero el potencial de repetibilidad interminable es evidente. * Jump Ship* posee todas las características de un posible golpe, y anticipo con entusiasmo más tiempo de juego.