Konsol savaşı sonunda bitti mi?

Yazar: Victoria Mar 15,2025

Asırlık Soru: PlayStation mı yoksa Xbox mı? Bu tartışma yıllarca sürdü, sayısız çevrimiçi tartışma ve arkadaşlar arasında ateşli argümanlar yarattı. PC ve Nintendo adanmışları mevcut olsa da, oyun tarihinin son yirmi yılı büyük ölçüde Sony-Microsoft rekabeti tarafından tanımlanmıştır. Ama bu "konsol savaşı" hala alakalı mı? Oyun manzarası, mobil oyunların yükselişi ve PC oluşturmanın oyuncu alışkanlıklarını ve tercihlerini temelde değiştiren kolaylığı ile önemli ölçüde değişti. Savaş alanı tanınmaz ve sizi şaşırtabilir, ancak bir galibiyet ortaya çıkmış olabilir.

Video oyunu endüstrisi bir finansal güç merkezi haline geldi. 2019 yılında küresel gelir 285 milyar dolara ulaştı; Geçen yıl, küresel film ve müzik endüstrilerinin (sırasıyla 308 milyar dolar ve 28,6 milyar dolar) birleşik gelirini aşarak 475 milyar dolara yükseldi. Bu büyüme, 2029 yılına kadar 700 milyar dolara yaklaşan projeksiyonlarla yavaşlama belirtisi göstermiyor.

Bu finansal başarı, Mads Mikkelsen, Keanu Reeves ve Willem Dafoe gibi aktörlerle son maçlarda yer alan Hollywood A listelerini çekti. Bu, video oyunlarının gelişen algısını yansıtır. Disney bile yoğun yatırım yaptı, epik oyunlara 1,5 milyar dolar katkıda bulundu ve endüstrinin cazibesini vurguladı. Ancak, hepsi gelişmiyor. Microsoft'un Xbox bölümü mücadele ediyor gibi görünüyor.

Xbox One'a yükseltme olarak tasarlanan Xbox Serisi X ve S, beklenen başarıyı elde etmedi. Xbox One Sales, X/S serisini önemli ölçüde geride bırakır. Endüstri uzmanı Mat Piscatella'nın bu konsol neslinin zirveye ulaştığı değerlendirmesiyle birleştiğinde, Xbox'ın görünümü söz konusudur. 2024 Satış rakamları kasvetli bir resim çiziyor: Statista, PlayStation 5'in sadece ilk çeyrek satışları (ayrıca yaklaşık 2,5 milyon) tarafından cüce, tüm yıl boyunca 2,5 milyon adetin altında Xbox Serisi X/s satışları rapor ediyor. Xbox'ın Fiziksel Oyun Dağıtım Departmanını kapattığı ve Potansiyel Olarak EMEA Konsol Pazarı'ndan çekilme söylentileri bu endişeleri daha da artırıyor. Bu bir savaş olsaydı, Xbox geri çekiliyor gibi görünüyor.

Ancak Xbox geri çekilmiyor; kabul etti. Activision-Blizzard edinme süreci sırasında ortaya çıkan dahili Microsoft belgeleri, Microsoft'un Xbox'ın konsol savaşında hiçbir zaman gerçekten bir şansı olmadığına inandığını gösteriyor. Peki, en son modeli düşük performans gösterdiğinde ve ana şirketi başarısızlığını kabul ettiğinde konsol merkezli bir şirket nedir? Konsol işinden uzaklaşıyor.

Xbox Game Pass merkezi bir odak noktası haline geldi. Sızan belgeler, abonelik hizmetine * Grand Theft Auto 5 * ve * Star Wars Jedi: Survivor * gibi AAA başlıklarının getirilmesiyle ilgili önemli maliyetleri ortaya koyuyor. Bu, Microsoft'un bulut oyunlarına olan bağlılığını gösteriyor. Son "Bu bir Xbox" reklam kampanyası, Xbox'ı bir konsol olarak değil, tamamlayıcı donanımla her zaman erişilebilir bir hizmet olarak yeniden konumlandıran bu değişimi yansıtır.

Bu yeniden geliştirme geleneksel konsolların ötesine uzanır. Bir Xbox el tipi söylentileri dolaşıyor, yeni nesil bir hibrid bulut oyun platformuna işaret eden sızdırılmış belgelerle destekleniyor. Microsoft'un stratejik değişimi, bir mobil oyun mağazası ve Xbox Şefi Phil Spencer'ın mobil oyunların hakimiyetini kabul ettiği planlarında belirgindir. Yeni strateji basit: Xbox her zaman, her yerde erişilebilir bir oyun markasıdır.

Neden bu pivot? Xbox mücadele ederken, konsol pazarı bir zamanlar olduğu kadar baskın değil. 2024'te, mobil cihazlarda tahmini 3,3 milyar oyuncunun 1,93 milyardan fazlası oynadı. Mobil oyunların erişimi sıradan oyuncuların ötesine uzanır; Özellikle Gen Z ve Gen Alpha arasında baskın güçtür. Mobil oyunlar, 2024 yılında tam olarak yarısı (92.5 milyar dolar) 184.3 milyar dolarlık video oyunu piyasası değerlemesinden oluşuyordu ve konsolları 50.3 milyar $ (%27) olarak aştı. Bu, Microsoft'un telefonları Xbox platformlarına dönüştürme arzusunu açıklıyor.

Bu yeni bir trend değil. 2013 yılına kadar Asya mobil oyun pazarı Batı'yı önemli ölçüde geride bıraktı. * Puzzle & Dragons * ve * Candy Crush Saga * gibi mobil başlıklar * Grand Theft Auto 5 * gelirle. 2010'ların en yüksek hasılat oyunlarından beşi, platformun hakimiyetini sergileyen mobil oyunlardı.

Mobil tek meydan okuyucu değil. PC Gaming de önemli bir büyüme gördü, 2014'ten bu yana yılda 59 milyon yeni oyuncu eklendi ve 2024'te 1.86 milyar'a ulaştı. Pandemi tarafından artırılan bu artış, oyuncular arasında artan teknolojik okuryazarlığı yansıtıyor. Bununla birlikte, bu büyümeye rağmen, PC pazarının değeri (2024'te 41,5 milyar dolar) hala konsolların gerisinde kalıyor ve 2024'te 2016'da 2,3 milyar dolardan 9 milyar dolara yükseliyor.

Mobil ve PC'nin ötesinde, PlayStation'ın başarısının dikkate alınması gerekiyor. Sony'nin son raporu, 65 milyon PS5 satışını ortaya koyuyor ve 29.7 milyon kombine Xbox Serisi X/s satışını aşıyor. Sony'nin oyun ve ağ hizmetleri de önemli bir kâr artışı gördü. Amper analizi projeleri 2029 yılına kadar 106,9 milyon PS5 satış, Microsoft'un tahmini 56-59 milyon Xbox Serisi X/s satışlarına kıyasla, rekabet gücünü yeniden kazanmak için, Xbox'ın satış ve kârlılığı büyük ölçüde iyileştirmesi gerekiyor, Phil Spencer'ın PlayStation ve Switch'teki Xbox başlıklarını yayınlama konusundaki açık duruşu göz önüne alındığında bir zorluk.

Ancak, PlayStation'ın başarısı bile uyarı olmadan değil. PlayStation kullanıcılarının% 50'si hala PS5 münhasırlarının eksikliğini vurgulayarak PS4'lerde oynuyor. 2024'te ABD'de en çok satan 20 oyundan sadece biri gerçek bir PS5'e özeldi. PS5 Pro'nun lansmanı da karma bir resepsiyon aldı ve yükseltmenin erken olabileceğini öne sürdü.

Konsol savaşını kim kazandı? -------------------------
Cevaplar Sonuçları

Peki, konsol savaşı bitti mi? Microsoft için, Sony'ye meydan okuma yeteneklerine asla gerçek bir inanç olmadığı anlaşılıyor. Sony için PS5 bir başarıdır, ancak gerçekten çığır açan bir his yoktur. Gerçek Victor, çatışmadan tamamen kaçınanlar olabilir. Mobil oyunların yükselişi, Tencent gibi şirketlerin önemli alımlar yapması ile sektörü yeniden şekillendiriyor. Mobil oyunların şirket kârlılığına önemi yadsınamaz, *Grand Theft Auto 6 *gibi önemli başlıkları finanse ediyor. Gelecek, donanım gücü ve bulut oyun altyapısı hakkında daha az olacak. Konsol savaşı bitmiş olabilir, ancak mobil oyun savaşı - ve ilgili çatışmaları - yeni başladı.