Арес, Бог войны, спускается на смертную сферу Marvel Snap, стремясь победить и оживить недостаточные архетипы. Но как это божество оказалось среди Мстителей, поддерживая злодейского Нормана Осборна?
После тайного вторжения, с Осборном у руля Мстителей, Арес и Сентри - единственные оставшиеся Мстители. Преданность Сентри объясняется его безумием, но верность Ареса к явно злуму Осборну сбивает с толку. Ответ заключается в преданности Ареса не определенной стороне, а самой войне. Это идеально согласуется с характеристиками его карты Marvel Snap: предпочтение крупномасштабных конфликтов и мощных союзников.
Изображение: Ensigame.com
Стратегическое синергизм:
В отличие от карт с легко явным синергией, Арес требует уникального подхода. Его мощный, дорогой природа требует колод, заполненных мощными картами. Такие карты, как Grandmaster и Odin, с их откровенными эффектами, предлагают хитрые стратегические варианты. В то время как карта с 4 энергией на 12 мощности является приличной, 6-энергичная карта с 21 мощностью значительно более эффективна. Повторение его способности является ключом к максимизации его эффективности вне палуб Surtur.
Изображение: Ensigame.com
Защитные меры также рекомендуются. Несмотря на презрение Ареса к более слабым противникам, защищать его такими картами, как Cosmo или Armor, является стратегически обоснованным.
Изображение: Ensigame.com
ares: не угроза высшего уровня:
В то время как у Ареса не хватает прямого эквивалента карты 4/12 в игре, существуют сопоставимые мощные карты. Тем не менее, рост контрольных палуб, таких как Mill и Wiccan Control, подчеркивает уязвимость Ares к разрушению. Это требует очень специфической конструкции палубы, что делает чисто энергетическую стратегию непрактичной. Охихание в настоящее время неэффективной Surtur Deck имеет решающее значение для успеха Ares.
Архетип с 10 мощными Surtur может похвастаться посредственным уровнем победы (около 51,5% на высоких уровнях игры), что указывает на тяжелую битву. Матчи сильно зависят от распределения карт и наличия разрушительных стратегий.
Изображение: Ensigame.com
Архетип мельницы может значительно повысить ценность Ареса, превратив его в грозную силу против противников, истощенных картами. Тем не менее, даже с этими стратегиями общая эффективность Ares остается сомнительной, особенно по сравнению с картами, предлагающими энергетические манипуляции или широко распространенные повышения мощности.
Изображение: Ensigame.com
Заключение:
Высокая стоимость Ареса и восприимчивость к противодействию стратегиям делают его менее идеальной картой. Его зависимость от определенной сборки колоды и нынешней мета делает его рискованным включением. Если только в сочетании с исключительным синергией, карта 4/6 не в восторге, даже если 4/12 очень желательна. В конечном счете, Ares, вероятно, является пропуском для большинства игроков.
Изображение: Ensigame.com