Manusia, tuhan perang di Marvel Snap

Pengarang: Finn Feb 18,2025

Ares, dewa perang, turun ke atas alam fana Marvel Snap, yang bertujuan untuk menakluk dan menghidupkan semula archetypes yang kurang baik. Tetapi bagaimanakah dewa ini berakhir di kalangan Avengers, menyokong Norman Osborn yang jahat?

Berikutan pencerobohan rahsia, dengan Osborn di kemuncak Avengers, Ares dan Sentry adalah satu -satunya yang tersisa. Kesetiaan Sentry dikaitkan dengan kegilaannya, tetapi kesetiaan Ares terhadap Osborn yang jelas jahat adalah membingungkan. Jawapannya terletak pada pengabdian Ares bukan ke sisi tertentu, tetapi untuk berperang sendiri. Ini sejajar dengan ciri-ciri kad Marvel Snapnya: keutamaan untuk konflik berskala besar dan sekutu yang kuat.

Ares and Sentryimej: ensigame.com

Sinergi Strategik:

Tidak seperti kad dengan sinergi yang jelas, Ares menuntut pendekatan yang unik. Sifat berkuasa tinggi, kos tinggi memerlukan dek yang penuh dengan kad yang kuat. Kad seperti Grandmaster dan Odin, dengan kesan mereka yang lebih tinggi, menawarkan pilihan strategik yang licik. Walaupun kad 12-kuasa, 4-tenaga adalah baik, kad 21-kuasa, 6-tenaga adalah lebih berkesan. Mengulangi keupayaannya adalah kunci untuk memaksimumkan keberkesanannya di luar dek Surtur.

Grandmaster and Odinimej: ensigame.com

Langkah -langkah perlindungan juga dinasihatkan. Walaupun Ares 'menghina terhadap lawan yang lebih lemah, melindungi dia dengan kad seperti Cosmo atau perisai adalah secara strategik.

Armor and Cosmoimej: ensigame.com

ares: bukan ancaman peringkat atas:

Walaupun Ares tidak mempunyai setara langsung dengan kad 4/12 dalam permainan, kad kuasa tinggi yang boleh dibandingkan. Walau bagaimanapun, kebangkitan dek kawalan seperti Kawalan Mill dan Wiccan menyoroti kelemahan Ares terhadap gangguan. Ini memerlukan pembinaan dek yang sangat spesifik, menjadikan strategi berasaskan kuasa semata-mata tidak praktikal. Mengatasi prestasi Surtur yang kurang baik yang kini menjadi penting untuk kejayaan Ares.

Archetype Surtur 10-Power mempunyai kadar kemenangan biasa-biasa saja (sekitar 51.5% pada tahap permainan yang tinggi), yang menunjukkan pertempuran Ares '. Matchups sangat bergantung pada pengedaran kad dan kehadiran strategi yang mengganggu.

Surtur Deckimej: ensigame.com

Archetype kilang dapat meningkatkan nilai Ares dengan ketara, menjadikannya kekuatan yang hebat terhadap lawan yang habis kad. Walau bagaimanapun, walaupun dengan strategi ini, keberkesanan keseluruhan Ares masih dipersoalkan, terutamanya jika dibandingkan dengan kad yang menawarkan manipulasi tenaga atau peningkatan kuasa yang meluas.

Mill Aresimej: ensigame.com

Kesimpulan:

Kos dan kerentanan tinggi Ares untuk melawan strategi menjadikannya kad yang kurang ideal. Ketergantungannya pada dek dek tertentu dan meta semasa menjadikannya kemasukan yang berisiko. Kecuali dipasangkan dengan sinergi yang luar biasa, kad 4/6 adalah underwhelming, walaupun 4/12 sangat wajar. Akhirnya, Ares mungkin melangkau untuk kebanyakan pemain.

Combo Galactusimej: ensigame.com