전쟁의 신인 Ares는 Marvel Snap의 필멸의 영역을 내려 가며, 성능이 저조한 아키 타입을 정복하고 활성화하는 것을 목표로합니다. 그러나이 신은 어벤져 스들 사이에서 어떻게 악의적 인 노먼 오스본을지지 했습니까?
비밀 침략에 이어 오스본과 함께 어벤져 스의 도구로 Ares와 Sentry는 유일하게 남아있는 어벤져 스입니다. 센트리의 충성은 그의 광기에 기인하지만, 분명한 악한 오스본에 대한 Ares의 충성은 당황하고 있습니다. 그 대답은 Ares의 헌신에있어서 특정 측면이 아니라 전쟁 자체에 있습니다. 이것은 그의 Marvel Snap 카드의 특성과 완벽하게 일치합니다. 대규모 갈등과 강력한 동맹국에 대한 선호.
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전략적 시너지 효과 :
쉽게 명백한 시너지 효과가있는 카드와 달리 Ares는 독특한 접근 방식을 요구합니다. 그의 고력, 고가의 특성은 강력한 카드로 포장 된 데크가 필요합니다. 그랜드 마스터 (Grandmaster)와 오딘 (Odin)과 같은 카드는 재검토 효과가있는 교활한 전략적 옵션을 제공합니다. 12 파워, 4 에너지 카드는 괜찮지 만 21 파워, 6 에너지 카드는 훨씬 더 큰 영향을 미칩니다. 그의 능력을 반복하는 것은 Surtur 데크 이외의 그의 효과를 극대화하는 데 중요합니다.
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보호 조치도 권장됩니다. 약한 상대에 대한 Ares의 경멸에도 불구하고 Cosmo 또는 Armor와 같은 카드로 그를 보호하는 것은 전략적으로 건전합니다.
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Ares : 최상위 위협이 아닙니다 :
Ares는 게임에서 4/12 카드와 직접적인 동등한 것이지만 비슷한 고출력 카드가 존재합니다. 그러나 Mill 및 Wiccan Control과 같은 제어 데크의 상승은 Ares의 혼란에 대한 취약성을 강조합니다. 이를 위해서는 매우 구체적인 데크 구성이 필요하므로 순전히 전력 기반 전략을 실용적으로 만듭니다. 현재 저조한 Surtur 데크를 능가하는 것은 Ares의 성공에 중요합니다.
Surtur 10-Power 아키 타입은 평범한 승리율 (높은 수준의 플레이에서 약 51.5%)을 자랑하여 Ares의 오르막 전투를 나타냅니다. 매치업은 카드 배포와 파괴적인 전략의 존재에 크게 의존합니다.
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Mill Archetype은 Ares의 가치를 크게 향상시켜 카드를 고갈시킨 상대에 대한 강력한 힘으로 바꿀 수 있습니다. 그러나 이러한 전략에도 불구하고 Ares의 전반적인 효과는 특히 에너지 조작 또는 광범위한 전력 향상을 제공하는 카드와 비교할 때 의심의 여지가 있습니다.
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결론:
Ares의 높은 비용과 반 전략에 대한 감수성은 그를 덜 비밀 카드로 만듭니다. 특정 데크 빌드에 대한 그의 의존과 현재 메타는 그를 위험에 빠뜨립니다. 탁월한 시너지와 짝을 이루지 않는 한 4/12가 매우 바람직하더라도 4/6 카드는 압도적입니다. 궁극적으로 Ares는 대부분의 플레이어에게 건너 뛸 것입니다.
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