पूर्व सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट वर्ल्डवाइड स्टूडियो के सीईओ, शॉन लेडन का मानना है कि सोनी पूरी तरह से डिजिटल, डिस्क-लेस प्लेस्टेशन 6 को जारी करने का जोखिम नहीं उठा सकता है। इस रणनीति के साथ Xbox की सफलता को स्वीकार करते हुए, लेडन ने सोनी के काफी बड़े वैश्विक बाजार हिस्सेदारी पर प्रकाश डाला। भौतिक खेलों को समाप्त करने से उनके ग्राहक आधार का एक बड़ा हिस्सा अलग हो जाएगा।
लेडन बताते हैं कि Xbox का डिजिटल-पहला दृष्टिकोण मुख्य रूप से अंग्रेजी बोलने वाले देशों में सोनी के व्यापक वैश्विक प्रभुत्व के विपरीत पनपता है। वह ग्रामीण इटली जैसे उदाहरणों का हवाला देते हुए, कम विश्वसनीय इंटरनेट बुनियादी ढांचे वाले क्षेत्रों में खिलाड़ियों को पर्याप्त डिजिटल पहुंच प्रदान करने की सोनी की क्षमता पर सवाल उठाता है। उन्होंने विशिष्ट जनसांख्यिकी के बीच भौतिक खेलों पर निर्भरता का भी उल्लेख किया है, जैसे कि यात्रा एथलीट या दूरदराज के स्थानों में तैनात सैन्य कर्मियों। लेडेन का सुझाव है कि सोनी संभवतः डिस्क-लेस कंसोल से जुड़े संभावित बाजार हानि का आकलन कर रहा है।
डिस्क-लेस कंसोल के आसपास की बहस PlayStation 4 पीढ़ी के बाद से तेज हो गई है, Xbox के केवल डिजिटल-केवल कंसोल के रिलीज से ईंधन। PlayStation और Xbox दोनों ही अपने वर्तमान कंसोल (PS5 और Xbox Series X/S) के डिजिटल-केवल संस्करणों की पेशकश करते हैं, फिर भी सोनी ने डिजिटल में एक पूरी पारी का विरोध किया है।