CEO của Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, tin rằng Sony không thể đủ khả năng phát hành một PlayStation 6 hoàn toàn kỹ thuật số, trong khi thừa nhận thành công của Xbox với chiến lược này, Layden nhấn mạnh thị phần toàn cầu lớn hơn đáng kể của Sony. Loại bỏ các trò chơi vật lý sẽ xa lánh một phần đáng kể cơ sở khách hàng của họ.
Layden chỉ ra rằng cách tiếp cận đầu tiên kỹ thuật số của Xbox phát triển chủ yếu ở các quốc gia nói tiếng Anh, không giống như sự thống trị toàn cầu rộng rãi của Sony. Ông đặt câu hỏi về khả năng của Sony để cung cấp đủ quyền truy cập kỹ thuật số cho người chơi ở các khu vực có cơ sở hạ tầng Internet kém đáng tin cậy hơn, trích dẫn các ví dụ như nông thôn Ý. Ông cũng đề cập đến sự phụ thuộc vào các trò chơi thể chất giữa các nhân khẩu học cụ thể, chẳng hạn như vận động viên du lịch hoặc nhân viên quân sự đóng quân ở các địa điểm xa xôi. Layden cho thấy Sony có khả năng đánh giá tổn thất thị trường tiềm năng liên quan đến bảng điều khiển không có đĩa.
Cuộc tranh luận xung quanh bảng điều khiển không có đĩa đã tăng cường kể từ thế hệ PlayStation 4, được thúc đẩy bởi việc phát hành các máy chơi game chỉ dành cho kỹ thuật số của Xbox. Cả PlayStation và Xbox đều cung cấp các phiên bản chỉ dành cho kỹ thuật số của các bảng điều khiển hiện tại của họ (PS5 và Xbox Series X/S), nhưng Sony đã chống lại sự thay đổi hoàn toàn sang kỹ thuật số.