Ang dating Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO na si Shawn Layden, ay naniniwala na hindi kayang palayain ng Sony ang isang ganap na digital, hindi gaanong PlayStation 6. Habang kinikilala ang tagumpay ng Xbox sa diskarte na ito, itinatampok ni Layden ang makabuluhang mas malaking bahagi ng merkado ng Sony. Ang pag -alis ng mga pisikal na laro ay magbabago ng isang malaking bahagi ng kanilang base sa customer.
Itinuturo ni Layden na ang digital-first diskarte ng Xbox ay nagtatagumpay lalo na sa mga bansang nagsasalita ng Ingles, hindi katulad ng malawak na pangingibabaw ng Sony. Tinanong niya ang kakayahan ng Sony na magbigay ng sapat na digital na pag -access sa mga manlalaro sa mga rehiyon na may hindi gaanong maaasahang imprastraktura sa Internet, na binabanggit ang mga halimbawa tulad ng kanayunan sa Italya. Binanggit din niya ang pag -asa sa mga pisikal na laro sa mga tiyak na demograpiko, tulad ng mga naglalakbay na atleta o tauhan ng militar na nakalagay sa mga liblib na lokasyon. Iminumungkahi ni Layden na ang Sony ay malamang na masuri ang potensyal na pagkawala ng merkado na nauugnay sa isang disc-less console.
Ang debate na nakapalibot sa disc-less console ay tumindi mula noong PlayStation 4 na henerasyon, na na-fuel sa pamamagitan ng paglabas ng Xbox ng mga digital-only console. Ang parehong PlayStation at Xbox ay nag-aalok ng mga digital na bersyon lamang ng kanilang kasalukuyang mga console (PS5 at Xbox Series X/S), gayon pa man ay nilabanan ng Sony ang isang kumpletong paglipat sa digital.