Руководитель PlayStation предсказывает будущее физических СМИ в играх

Автор: Thomas Feb 19,2025

Бывший генеральный директор Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Шон Лейден, считает, что Sony не может позволить себе выпустить совершенно цифровую, без дисков PlayStation 6. При признании успеха Xbox с этой стратегией Лейден подчеркивает значительно большую долю мирового рынка Sony. Устранение физических игр будет оттолкнуть значительную часть их клиентской базы.

Лейден отмечает, что подход Xbox к цифровым первым процветает в основном в англоязычных странах, в отличие от широкого глобального доминирования Sony. Он ставит под сомнение способность Sony предоставлять достаточный цифровой доступ к игрокам в регионах с менее надежной интернет -инфраструктурой, сославшись на такие примеры, как сельская Италия. Он также упоминает о зависимости от физических игр между конкретными демографией, такими как путешествующие спортсмены или военнослужащие, размещенные в отдаленных местах. Лейден предполагает, что Sony, вероятно, оценивает потенциальную потерю рынка, связанную с консоли без диска.

Дебаты, окружающие консоли без дисков, усилились с момента генерации PlayStation 4, вызванного выпуском Xbox только для цифровых консолей. Как PlayStation, так и Xbox предлагают только цифровые версии своих текущих консолей (PS5 и Xbox Series X/S), однако Sony сопротивлялась полному переходу на цифровые технологии.

Вы бы купили PlayStation 6, если бы у него не было дискового диска?
Результаты ответов. Эта нерешительность дополнительно подчеркивается тем фактом, что даже консоли Sony, только для PS5 только для Sony, включая PS5 Pro, могут быть обновлены с помощью внешнего диска. приводы. Тем не менее, с ростом услуг по подписке, таким как Xbox Game Pass и PlayStation Plus Catalog Games, и снижение продаж физических средств массовой информации, вопрос о долгосрочной жизнеспособности на основе дисков остается. Тенденция игр, требующих онлайн -установки, даже те, которые распространяются на физические диски (как видно с такими названиями, как Assassin's Creed Valhalla и Star Wars Jedi: Survivor ), еще больше усложняет проблему. Практика включения того, что когда -то было вторым диском в качестве загружаемого контента, подчеркивает изменяющийся ландшафт распространения игры.