PlayStation首席預測遊戲中物理媒體的未來

作者: Thomas Feb 19,2025

前索尼互動娛樂世界工作室首席執行官肖恩·萊登(Shawn Layden)認為,索尼無法釋放完全數字,無椎間盤的PlayStation 6。在通過這種策略中承認Xbox的成功時,Layden強調了索尼的全球市場份額更大。消除實體遊戲將疏遠其客戶群的很大一部分。

Layden指出,與索尼廣泛的全球優勢不同,Xbox的數字優先方法主要在講英語的國家中蓬勃發展。他質疑索尼有能力為互聯網基礎設施較不可靠的地區提供足夠的數字訪問,並引用了意大利農村等示例。他還提到了特定人口統計學的依賴物理遊戲,例如旅行運動員或駐紮在偏遠地區的軍事人員。 Layden表明索尼可能正在評估與無圓盤控製台相關的潛在市場損失。

自PlayStation 4 Generation以來,圍繞無圓盤遊戲機的辯論加劇,這是Xbox發布僅數字遊戲機的推動力。 PlayStation和Xbox都提供其當前控製台(PS5和Xbox係列X/S)的僅數字版本,但Sony卻拒絕完全轉移到數字上。

如果沒有光盤驅動器,您會購買PlayStation 6嗎?

答案結果,這種猶豫也會被以下事實強調:即使是索尼的數字PS5控製台,包括PS5 Pro,也可以通過外部光盤升級驅動器。但是,隨著訂閱服務(例如Xbox Game Pass和PlayStation Plus Games Catalog)以及物理媒體銷售的下降,基於光盤遊戲的長期可行性的問題仍然存在。需要在線安裝的遊戲的趨勢,即使是在物理光盤上分發的遊戲(如 刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla) 《星球大戰:幸存者》(Survivor )的標題,這一標題也使問題更加複雜。包括曾經是第二張光盤的內容的實踐突出了遊戲發行的不斷變化的景觀。