PlayStation Chief prognostiziert die Zukunft der physischen Medien beim Spielen

Autor: Thomas Feb 19,2025

Der ehemalige CEO von Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, ist der Ansicht, dass Sony es sich nicht leisten kann, eine vollständig digitale, disc ohne PlayStation 6 zu veröffentlichen. Während er den Erfolg von Xbox mit dieser Strategie anerkennt, hebt Layden den deutlich größeren globalen Marktanteil von Sony hervor. Die Beseitigung physischer Spiele würde einen erheblichen Teil ihres Kundenstamms entfremden.

Layden weist darauf hin, dass der digitale Ansatz von Xbox hauptsächlich in englischsprachigen Ländern lebt, im Gegensatz zu der weit verbreiteten globalen Dominanz von Sony. Er stellt die Fähigkeit von Sony in Frage, den Spielern in Regionen einen ausreichenden digitalen Zugang zu den Regionen mit weniger zuverlässiger Internetinfrastruktur zu gewähren, unter Berufung auf Beispiele wie ländliches Italien. Er erwähnt auch die Abhängigkeit von physischen Spielen zwischen spezifischen demografischen Merkmalen, wie z. B. reisende Athleten oder Militärpersonal, die an abgelegenen Standorten stationiert sind. Layden schlägt vor, dass Sony wahrscheinlich den potenziellen Marktverlust im Zusammenhang mit einer Disc-ohne-Konsole bewertet.

Die Debatte um Disc-weniger Konsolen hat sich seit der PlayStation 4-Generation verschärft, die durch die Veröffentlichung von Xbox nur digitaler Konsolen angetrieben wird. Sowohl PlayStation als auch Xbox bieten nur digitale Versionen ihrer aktuellen Konsolen (PS5- und Xbox-Serie X/S) an, aber Sony hat sich einer vollständigen Verlagerung zu Digital widerstand.

Würden Sie die PlayStation 6 kaufen, wenn es keine Disc -Laufwerk hätte?
ANTRESSETE-ERGEBNISSE Dieser Zögern wird weiter durch die Tatsache unterstrich Laufwerke. Angesichts des Aufstiegs von Abonnementdiensten wie dem Xbox Game Pass und PlayStation Plus Games Catalog und dem sinkenden Umsatz von physischen Medien bleibt die Frage der langfristigen Lebensfähigkeit von CD-basierten Spielen weiterhin. Der Trend der Spiele, die Online -Installation erfordern, selbst diejenigen, die auf physischen Discs verteilt sind (wie mit Titeln wie Assassins Creed Valhalla und Star Wars Jedi: Survivor ), erschweren das Problem weiter. Die Praxis, eine einst zweite CD als herunterladbare Inhalte aufzunehmen, unterstreicht die sich verändernde Landschaft der Spielverteilung.