Game Informer,一家拥有 33 年历史的游戏新闻机构,突然被 GameStop 关闭。 这一意外的关闭在游戏界引起了震动,并让员工感到震惊。
GameStop 的决定及其后果
8 月 2 日,X(以前的 Twitter)上发布了一份简短的公告,宣布立即停止出版 Game Informer 的印刷版和在线版。 如此戛然而止的结局,让长达33年的长跑结束,让粉丝和业内专业人士唏嘘不已。该公告在向读者表示感谢的同时,除了承认该杂志悠久的历史外,几乎没有提供任何解释。 工作人员通过周五与 GameStop 人力资源副总裁的会议得知了这一消息,会上他们被告知将立即裁员,并立即删除该网站。 第 367 期以《龙腾世纪》封面故事为特色,将是最终出版物。 整个网站已被擦除,重定向到告别信息。
游戏新闻的遗产
Game Informer 于 1991 年 8 月推出,作为 FuncoLand(后来被 GameStop 收购)的内部通讯,很快发展成为领先的游戏杂志。 它的在线服务最初于 1996 年推出,经历了多次迭代,最终于 2009 年进行了重大重新设计,其中包括播客和增强的在线功能。 该杂志提供全面的报道,包括新闻、评论、策略指南和独家内容。
然而,面对实体游戏销量下降和内部重组,GameStop 的困境最终导致了该杂志的消亡。 尽管订户销售量在短时间内有所恢复,但关闭的决定是迅速而果断的,几乎没有给员工留下任何警告。
员工反应和行业哀悼
意外的关闭引起了前员工的普遍沮丧和愤怒。 前员工在社交媒体上发布的帖子表达了他们对失去工作以及多年来对游戏新闻的贡献被抹去的震惊、沮丧和心碎。 整个行业纷纷表示悼念,突显了该出版物的重大影响。 关闭的速度和在线档案的彻底删除受到了特别的批评。 甚至告别信息本身也与人工智能生成的文本进行了比较,增加了非个人的终结感。
Game Informer 的关闭代表着游戏新闻业的重大损失。然而,它的遗产无疑将永远留在读者的记忆和游戏史册中。 它的突然消亡凸显了传统媒体在数字时代面临的挑战。