Balatro创造者对Game的巨大成功感到惊讶
作者: Allison
Apr 04,2025
在2024年,独立游戏场景被Balatro的惊人成功所震撼,Balatro的成功是由Solo Creator开发的Localthunk。这个标题不仅吸引了数百万人的心,而且售出了超过500万张,成为游戏行业的真正感觉。在2024年游戏奖上,其名声的意外兴起达到了多重奖项,这一壮举均未预料到这一壮举。
鉴于其非常规的概念,Localthunk对Balatro的期望适中。他最初认为该游戏的分数可能在10分中的6-7范围内获得。但是,游戏的接收远远超出了这些期望。当PC游戏玩家授予91分时,其他批评家很快就随之而来,在Metacritic和Opencritic上促进了Balatro的90分。 Localthunk承认,他本来可以将自己的项目评为不超过8分,这使得广泛赞誉令人愉悦的震惊。
出版商Playstack在游戏发行之前积极与新闻界积极互动,为Balatro的成功做出了重大贡献。然而,正是口口相传的力量真正推动了销售,超越了令人惊讶的10-20次预测。该游戏在最初的24小时内在Steam上售出了119,000份,这是Localthunk被描述为他一生中最超现实的一刻。
尽管取得了压倒性的成功,但Localthunk谦卑地承认他没有普遍的公式可以与其他独立开发人员分享。 Balatro的胜利仍然是独立游戏世界中独特而鼓舞人心的故事。