ในปี 2024 ฉากการเล่นเกมอินดี้ถูกเขย่าด้วยความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมของ Balatro เกมที่พัฒนาโดยผู้สร้างเดี่ยวที่รู้จักกันในชื่อ LocalThunk ชื่อนี้ไม่เพียง แต่จับหัวใจของคนนับล้านเท่านั้น แต่ยังมียอดขายมากกว่า 5 ล้านเล่มซึ่งกลายเป็นความรู้สึกที่แท้จริงในอุตสาหกรรมเกม การเพิ่มขึ้นอย่างไม่คาดคิดเพื่อชื่อเสียงในการได้รับรางวัลหลายรางวัลในเกมรางวัล 2024 ซึ่งเป็นความสำเร็จที่ผู้เล่นและ Localthunk ไม่ได้คาดการณ์ไว้
Localthunk มีความคาดหวังเล็กน้อยสำหรับ Balatro เนื่องจากแนวคิดที่แปลกใหม่ ตอนแรกเขาคิดว่าเกมอาจได้รับคะแนนในช่วง 6-7 จาก 10 อย่างไรก็ตามการต้อนรับของเกมนั้นเกินความคาดหวังเหล่านี้ เมื่อ พีซีเกมเมอร์ ได้รับคะแนน 91 นักวิจารณ์คนอื่น ๆ ตามมาอย่างรวดเร็วขับเคลื่อน Balatro ให้เป็น 90 คะแนนที่น่าประทับใจทั้งใน metacritic และ opencritic Localthunk ยอมรับว่าเขาจะจัดอันดับโครงการของตัวเองไม่สูงกว่า 8 คะแนนทำให้เสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวาง
Playstack ผู้จัดพิมพ์มีส่วนทำให้ความสำเร็จของ Balatro อย่างมีนัยสำคัญโดยมีส่วนร่วมกับสื่อมวลชนก่อนที่จะมีการเปิดตัวเกม ถึงกระนั้นมันก็เป็นพลังของคำพูดจากปากที่ผลักดันยอดขายอย่างแท้จริงโดยมีการคาดการณ์ด้วยการคาดการณ์ด้วยความน่าอัศจรรย์ 10-20 ครั้ง เกมดังกล่าวมียอดขาย 119,000 เล่มภายใน 24 ชั่วโมงแรกด้วย Steam ช่วงเวลาที่ Localthunk อธิบายว่าเป็นภาพเซอร์เรียลที่สุดในชีวิตของเขา
แม้จะประสบความสำเร็จอย่างล้นหลาม แต่ท้องถิ่นก็ยอมรับอย่างถ่อมตนว่าเขาไม่มีสูตรสากลที่จะแบ่งปันกับนักพัฒนาอินดี้คนอื่น ๆ ชัยชนะของ Balatro ยังคงเป็นเรื่องราวที่ไม่เหมือนใครและเป็นแรงบันดาลใจในโลกของเกมอินดี้