W 2024 r. Scena gier niezależna została wstrząśnięta fenomenalnym sukcesem Balatro , gry opracowanej przez solo twórcę znanego jako Localthunk. Ten tytuł nie tylko uchwycił serca milionów, ale także sprzedał ponad 5 milionów egzemplarzy, stając się prawdziwym sensacją w branży gier. Nieoczekiwany wzrost sławy zakończył się wieloma nagrodami na Game Awards 2024, co nie przewidywali ani graczy, ani sam lokalthunk.
Localthunk miał skromne oczekiwania wobec Balatro , biorąc pod uwagę jego niekonwencjonalną koncepcję. Początkowo myślał, że gra może otrzymać wyniki w zakresie 6-7 na 10. Jednak przyjęcie gry znacznie przekroczyło te oczekiwania. Kiedy PC Gamer przyznał mu wynik 91, inni krytycy szybko podążyli za sobą, napędzając Balatro do imponujących 90 punktów zarówno na metacrytyczny, jak i opencritic. Localthunk przyznał, że oceniłby swój własny projekt nie wyższy niż 8 punktów, dzięki czemu powszechne uznanie jest zachwycającym szokiem.
Wydawca, Playstack, znacząco przyczynił się do sukcesu Balatro , aktywnie angażując się w prasę przed wydaniem gry. Jednak to moc usta naprawdę napędzała sprzedaż, przekraczając prognozy o zadziwiające 10-20 razy. Gra sprzedała 119 000 egzemplarzy w ciągu pierwszych 24 godzin na Steamie, chwila Localthunk opisana jako najbardziej surrealistyczna w swoim życiu.
Pomimo przytłaczającego sukcesu Localthunk pokornie przyznał, że nie ma uniwersalnej formuły do dzielenia się z innymi niezależnymi programistami. Triumf Balatro pozostaje wyjątkową i inspirującą historią w świecie niezależnych gier.