Pada tahun 2024, adegan permainan indie digegarkan oleh kejayaan fenomenal Balatro , sebuah permainan yang dibangunkan oleh pencipta solo yang dikenali sebagai Localthunk. Tajuk ini bukan sahaja menangkap hati berjuta -juta tetapi juga menjual lebih dari 5 juta salinan, menjadi sensasi yang benar dalam industri permainan. Peningkatan yang tidak dijangka untuk kemasyhuran memuncak dalam pelbagai anugerah di Anugerah Permainan 2024, satu pencapaian yang tidak dijangka oleh pemain atau localthunk sendiri.
Localthunk mempunyai jangkaan sederhana untuk Balatro , memandangkan konsep yang tidak konvensional. Dia pada mulanya menyangka permainan itu mungkin menerima skor dalam lingkungan 6-7 daripada 10. Walau bagaimanapun, penerimaan permainan jauh melebihi jangkaan ini. Apabila PC Gamer menganugerahkannya skor 91, pengkritik lain dengan cepat diikuti, mendorong Balatro ke 90 mata yang mengagumkan pada kedua -dua Metacritic dan OpenCritic. Localthunk mengakui dia akan menilai projeknya sendiri tidak lebih tinggi daripada 8 mata, menjadikan penghormatan yang meluas itu mengejutkan.
Penerbit, Playstack, menyumbang dengan ketara kepada kejayaan Balatro dengan aktif terlibat dengan akhbar sebelum pembebasan permainan. Namun, ia adalah kuasa mulut mulut yang benar-benar memandu jualan, melampaui ramalan dengan menakjubkan 10-20 kali. Permainan ini menjual 119,000 salinan dalam masa 24 jam pertama di Steam, momen localthunk digambarkan sebagai yang paling nyata dalam hidupnya.
Walaupun kejayaan besar, Localthunk dengan rendah hati mengakui bahawa dia tidak mempunyai formula sejagat untuk berkongsi dengan pemaju indie yang lain. Kejayaan Balatro tetap menjadi cerita yang unik dan inspirasi dalam dunia permainan indie.