Balatro -Schöpfer überrascht vom großen Erfolg des Spiels

Autor: Allison Apr 04,2025

Balatro -Schöpfer überrascht vom großen Erfolg des Spiels

Im Jahr 2024 wurde die Indie -Gaming -Szene durch den phänomenalen Erfolg von Balatro erschüttert, einem Spiel, das vom Solo -Schöpfer bekannt als LocalThunk entwickelt wurde. Dieser Titel erfasste nicht nur die Herzen von Millionen, sondern verkaufte auch über 5 Millionen Exemplare, was in der Spielebranche zu einer echten Sensation wurde. Der unerwartete Aufstieg zum Ruhm führte bei den Game Awards 2024 zu mehreren Auszeichnungen, eine Leistung, die weder die Spieler noch die Lokalhunk selbst erwartet hatten.

LocalThunk hatte angesichts seines unkonventionellen Konzepts bescheidene Erwartungen an Balatro . Er glaubte zunächst, dass das Spiel im Bereich von 6-7 von 10 Punkte erhalten könnte. Der Empfang des Spiels übertrug sich jedoch weit über diese Erwartungen. Als PC Gamer ihm eine Punktzahl von 91 verlieh, folgten andere Kritiker schnell und trieben Balatro sowohl auf metakritische als auch auf openCritic zu beeindruckenden 90 Punkten. Localthunk gab zu, dass er sein eigenes Projekt nicht mehr als 8 Punkte bewertet hätte, was den weit verbreiteten Anerkennung zu einem entzückenden Schock machte.

Der Verlag PlayStack hat maßgeblich zum Erfolg von Balatro beigetragen, indem er sich vor der Veröffentlichung des Spiels aktiv mit der Presse beschäftigte. Es war jedoch die Kraft des Mundpropaganders, die den Umsatz wirklich trug und die Prognosen mit erstaunlicher 10 bis 20 Mal übertraf. Das Spiel verkaufte 119.000 Exemplare innerhalb der ersten 24 Stunden auf Steam, ein Moment, in dem LocalThunk als das surrealste seines Lebens beschrieben wurde.

Trotz des überwältigenden Erfolgs räumte LocalThunk demütig ein, dass er keine universelle Formel hat, um sie mit anderen Indie -Entwicklern zu teilen. Der Triumph von Balatro bleibt eine einzigartige und inspirierende Geschichte in der Welt des Indie -Spielens.