BioWare, das renommierte Spieleentwicklungsstudio, hat eine signifikante Verringerung des Personals erlebt und beschäftigt jetzt weniger als 100 Mitarbeiter. Diese Verkleinerung folgt der Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard und einer strategischen Veränderung, um sich ausschließlich auf das bevorstehende Mass Effect -Spiel zu konzentrieren. Noch vor zwei Jahren, während des Höhepunkts des Dragon Age: Die Produktion des Veilguard , überstieg die Belegschaft von BioWare über 200 Mitarbeiter.
Letzte Woche hat EA BioWare umstrukturiert, um sich ausschließlich auf Mass Effect 5 zu konzentrieren. Diese Entscheidung führte zu einem Drachenalter: Die Veilguard -Teammitglieder wurden anderen Projekten innerhalb von EA neu zugewiesen. Zum Beispiel ist John EPLER, der Creative Director von Veilguard , zur Arbeit am Skate von Full Circle gewechselt, während der leitende Schriftsteller Sheryl Chee in das Motiv über Iron Man umgezogen ist. Diese ursprünglich als vorübergehenden Neuzuweisungen angesehenen Neuzuweisungen sind inzwischen dauerhaft geworden und reduzieren die Angestellte von BioWare effektiv.
Die Umstrukturierung erfolgt nach Dragon Age: Der Veilguard hat die Erwartungen von EA nicht erfüllt und in seinem jüngsten Finanzquartal nur 1,5 Millionen Spieler einbezogen - eine Zahl von fast 50% niedriger als projiziert.
Nach diesen Veränderungen kündigten mehrere Entwickler von Biowerare, darunter der Herausgeber Karin West-Weekes, der narrative Designer und Lead-Autor Trick Weekes, der Herausgeber Ryan Cormier, der Produzent Jen Cheverie und die Senior-Systemdesignerin Michelle Flamm, ihre Entlassungen und suchen nun nach neuen Beschäftigungsmöglichkeiten. Dies ist der zweite Entlassungsrunde von Bioware in weniger als einem Jahr nach einer früheren Reduzierung von 2023 und dem jüngsten Abgang von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche.
EA ist über die Besonderheiten der Entlassungen weiterhin nicht übereinstimmend geblieben und erklärt nur, dass BioWare jetzt "die richtige Anzahl von Personen in den richtigen Rollen" hat, um sich auf Masseneffekte zu konzentrieren. Bloomberg berichtete, dass ungefähr zwei Dutzend Mitarbeiter von diesen Entlassungen betroffen waren. Laut Jason Schreier von Bloomberg wurde die erfolgreiche Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard als komplettes Spiel angesichts der Herausforderungen der schwanfenden Richtlinien von EA in Bezug auf Live-Service-Elemente als "Wunder" angesehen.
Als Dragon Age -Fans die Besorgnis über die Zukunft der Serie zum Ausdruck bringen, beruhigte ein ehemaliger BioWare -Autor die Fans, indem er sagte: "Dragon Age ist nicht tot, weil es jetzt dein gehört."
In der Zwischenzeit bestätigte EA, dass ein dediziertes "Kernteam" in BioWare unter der Leitung von Veteranen aus der ursprünglichen Masseneffekt -Trilogie wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley jetzt an der nächsten Folge der Mass -Effect -Serie arbeitet.