유명한 Game Development Studio 인 Bioware는 현재 100 명 미만의 직원을 고용하고있는 직원을 크게 줄였습니다. 이 다운 사이징은 Dragon Age : Veilguard 와 다가오는 Mass Effect 게임에만 집중하기위한 전략적 변화를 따릅니다. 불과 2 년 전, Dragon Age : Veilguard 's Production의 절정 동안 BioWare의 인력은 200 명의 직원을 초과했습니다.
지난주 EA는 BioWare가 Mass Effect 5 에만 초점을 맞추도록 구조 조정했습니다. 이 결정으로 인해 일부 드래곤 시대가 발생했습니다. 베일 가드 팀원은 EA 내의 다른 프로젝트에 재 할당되었습니다. 예를 들어, Veilguard 의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler는 Full Circle의 스케이트 작업으로 전환했으며 선임 작가 Sheryl Chee는 Iron Man 과의 동기로 옮겼습니다. 처음에 임시로 간주되는 이러한 재 할당은 이제 영구적이되어 BioWare의 직원 수를 효과적으로 줄였습니다.
구조 조정은 Dragon Age 이후에 발생합니다. Veilguard는 EA의 기대를 충족시키지 못해 최근 파이낸셜 쿼터에서 150 만 명의 플레이어 만 참여하여 예상보다 거의 50% 낮습니다.
이러한 변화로 인해 편집자 인 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 리드 작가 Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 Designer Michelle Flamm을 포함한 여러 BioWare 개발자가 해고를 발표했으며 현재 새로운 고용 기회를 찾고 있습니다. 이것은 2023 년의 이전 감소와 최근 Dragon Age의 출발 후 Veilguard Director Corinne Busche에 이어 Bioware의 두 번째 정리 해고를 1 년 이내에 표시합니다.
EA는 해고의 세부 사항에 대해 비위원회에 남아 있었으며, BioWare는 이제 "올바른 역할을하는 사람의 수가 적절한 수의 사람들"을 대량 효과 에 중점을두고 있다고 진술했습니다. Bloomberg는 약 24 명의 직원이 이러한 해고의 영향을 받았다고보고했습니다. Bloomberg의 Jason Schreier에 따르면, Dragon Age : Veilguard 의 성공적인 출시는 EA의 라이브 서비스 요소에 관한 EA의 변동 지침에 의해 제기 된 도전을 감안할 때 "기적"으로 간주되었습니다.
Dragon Age 팬들은이 시리즈의 미래에 대한 우려를 표현함에 따라, 한 BioWare 작가 한 명은 "Dragon Age는 지금 당신이기 때문에 죽지 않았다"고 팬들을 안심시켰다.
한편 EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley를 포함한 원래 Mass Effect 3 부작의 재향 군인이 이끄는 Bioware의 전용 "핵심 팀"이 현재 Mass Effect 시리즈의 다음 작품에서 작업하고 있음을 확인했습니다.