Balatro創造者對Game的巨大成功感到驚訝

作者: Allison Apr 04,2025

Balatro創造者對Game的巨大成功感到驚訝

在2024年,獨立遊戲場景被Balatro的驚人成功所震撼,Balatro的成功是由Solo Creator開發的Localthunk。這個標題不僅吸引了數百萬人的心,而且售出了超過500萬張,成為遊戲行業的真正感覺。在2024年遊戲獎上,其名聲的意外興起達到了多重獎項,這一壯舉均未預料到這一壯舉。

鑑於其非常規的概念,Localthunk對Balatro的期望適中。他最初認為該遊戲的分數可能在10分中的6-7範圍內獲得。但是,遊戲的接收遠遠超出了這些期望。當PC遊戲玩家授予91分時,其他批評家很快就隨之而來,在Metacritic和Opencritic上促進了Balatro的90分。 Localthunk承認,他本來可以將自己的項目評為不超過8分,這使得廣泛讚譽令人愉悅的震驚。

出版商Playstack在遊戲發行之前積極與新聞界積極互動,為Balatro的成功做出了重大貢獻。然而,正是口口相傳的力量真正推動了銷售,超越了令人驚訝的10-20次預測。該遊戲在最初的24小時內在Steam上售出了119,000份,這是Localthunk被描述為他一生中最超現實的一刻。

儘管取得了壓倒性的成功,但Localthunk謙卑地承認他沒有普遍的公式可以與其他獨立開發人員分享。 Balatro的勝利仍然是獨立遊戲世界中獨特而鼓舞人心的故事。