Game Informer исчез из сети спустя 33 года

Автор: Isaac Dec 11,2024

Game Informer исчез из сети спустя 33 года

Game Informer, учреждение игровой журналистики с 33-летней историей, было внезапно закрыто GameStop. Это неожиданное закрытие вызвало шок в игровом сообществе и заставило сотрудников пошатнуться.

Решение GameStop и его последствия

2 августа в кратком объявлении на X (ранее Twitter) было объявлено о немедленном прекращении как печатного, так и онлайн-издания Game Informer. Этот внезапный финал завершил 33-летнюю историю, ошеломив фанатов и профессионалов индустрии. Это объявление, хотя и выражало благодарность читателям, не давало никаких объяснений, кроме признания долгой истории журнала. Сотрудники получили эту новость на встрече в пятницу с вице-президентом GameStop по персоналу, где им сообщили о немедленных увольнениях и немедленном удалении веб-сайта. Выпуск №367, посвященный обложке Dragon Age, станет последней публикацией. Весь сайт был стерт, перенаправлено на прощальное сообщение.

Наследие игровой журналистики

Game Informer, запущенный в августе 1991 года как внутренний информационный бюллетень FuncoLand (позже приобретенный GameStop), быстро превратился в ведущий игровой журнал. Его онлайн-присутствие, первоначально запущенное в 1996 году, претерпело несколько итераций, кульминацией которых стал серьезный редизайн в 2009 году, который включал подкаст и расширенные онлайн-функции. Журнал предоставил всестороннее освещение, включая новости, обзоры, руководства по стратегии и эксклюзивный контент.

Однако трудности GameStop, связанные со снижением продаж игр на физических носителях и внутренней реструктуризацией, в конечном итоге привели к закрытию журнала. Несмотря на непродолжительный период возобновления продаж подписчиков, решение о закрытии было быстрым и решительным, оставив сотрудников без особого предупреждения.

Реакция сотрудников и траур в отрасли

Неожиданное закрытие вызвало широкое беспокойство и гнев среди бывших сотрудников. Посты в социальных сетях бывших сотрудников выражают шок, разочарование и горе из-за потери работы и стирания многолетнего вклада в игровую журналистику. Представители отрасли посыпали дань уважения, подчеркивая значительное влияние публикации. Особой критике подверглись быстрота закрытия и полное удаление онлайн-архива. Даже само прощальное послание сравнивают с текстом, сгенерированным искусственным интеллектом, что усиливает ощущение безличной окончательности.

Закрытие Game Informer представляет собой значительную потерю для игровой журналистики. Однако его наследие, несомненно, останется в памяти читателей и в анналах истории игр. Внезапность его упадка подчеркивает проблемы, с которыми сталкиваются традиционные средства массовой информации в эпоху цифровых технологий.