Game Informer ซึ่งเป็นสถาบันสื่อสารมวลชนด้านเกมที่ก่อตั้งมายาวนานถึง 33 ปี ถูก GameStop ปิดให้บริการอย่างกะทันหัน การปิดตัวลงอย่างไม่คาดคิดนี้ทำให้เกิดความสั่นสะเทือนไปทั่วชุมชนเกม และทำให้พนักงานต้องตกตะลึง
การตัดสินใจของ GameStop และผลกระทบ
ในวันที่ 2 สิงหาคม มีการประกาศสั้นๆ บน X (เดิมคือ Twitter) ได้ประกาศยุติ Game Informer ทั้งฉบับตีพิมพ์และฉบับออนไลน์ทันที การสิ้นสุดอย่างกะทันหันนี้ถือเป็นการสิ้นสุดระยะเวลา 33 ปี ทำให้แฟน ๆ และผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมตกตะลึง การประกาศดังกล่าวเป็นการแสดงความขอบคุณต่อผู้อ่าน แต่ก็มีคำอธิบายเพียงเล็กน้อยนอกเหนือจากการยอมรับประวัติศาสตร์อันยาวนานของนิตยสาร เจ้าหน้าที่ได้รับข่าวผ่านการประชุมวันศุกร์กับรองประธานฝ่ายทรัพยากรบุคคลของ GameStop ซึ่งพวกเขาได้รับแจ้งเกี่ยวกับการเลิกจ้างทันทีและการลบเว็บไซต์ทันที ฉบับที่ 367 ซึ่งมีเรื่องราวปก Dragon Age จะเป็นสิ่งพิมพ์ครั้งสุดท้าย เว็บไซต์ทั้งหมดถูกล้างข้อมูลแล้ว เปลี่ยนเส้นทางไปยังข้อความอำลา
มรดกแห่งการรายงานข่าวเกี่ยวกับเกม
เปิดตัวในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2534 โดยเป็นจดหมายข่าวภายในสำหรับ FuncoLand (ต่อมาถูกซื้อกิจการโดย GameStop) Game Informer ได้พัฒนาอย่างรวดเร็วจนกลายเป็นนิตยสารเกมชั้นนำ การปรากฏตัวทางออนไลน์ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในปี 1996 ได้รับการทำซ้ำหลายครั้ง และปิดท้ายด้วยการออกแบบใหม่ครั้งใหญ่ในปี 2009 ซึ่งรวมถึงพอดแคสต์และฟีเจอร์ออนไลน์ที่ได้รับการปรับปรุง นิตยสารดังกล่าวนำเสนอเนื้อหาที่ครอบคลุม รวมถึงข่าวสาร บทวิจารณ์ คู่มือกลยุทธ์ และเนื้อหาพิเศษเฉพาะ
อย่างไรก็ตาม การต่อสู้ดิ้นรนของ GameStop เมื่อเผชิญกับยอดขายเกมที่ลดลงและการปรับโครงสร้างภายในในท้ายที่สุดก็นำไปสู่จุดจบของนิตยสาร แม้จะมีการต่ออายุการขายสมาชิกในช่วงสั้นๆ แต่การตัดสินใจปิดตัวลงนั้นรวดเร็วและเด็ดขาด ส่งผลให้พนักงานแทบไม่ได้รับคำเตือน
ปฏิกิริยาของพนักงานและการไว้ทุกข์ในอุตสาหกรรม
การปิดตัวโดยไม่คาดคิดทำให้เกิดความตกใจและความโกรธอย่างกว้างขวางในหมู่อดีตพนักงาน โพสต์บนโซเชียลมีเดียจากอดีตพนักงานแสดงความตกใจ ความคับข้องใจ และความอกหักจากการตกงานและการสูญเสียการมีส่วนร่วมในแวดวงสื่อสารมวลชนเกี่ยวกับเกมเป็นเวลาหลายปี คำยกย่องหลั่งไหลเข้ามาจากทั่วทั้งอุตสาหกรรม โดยเน้นย้ำถึงผลกระทบที่สำคัญของสิ่งพิมพ์นี้ ความรวดเร็วของการปิดระบบและการลบไฟล์เก็บถาวรออนไลน์ทั้งหมดถูกวิพากษ์วิจารณ์เป็นพิเศษ แม้แต่ข้อความอำลาเองก็มีการเปรียบเทียบกับข้อความที่สร้างโดย AI ซึ่งเพิ่มความรู้สึกถึงจุดสิ้นสุดที่ไม่มีตัวตน
การปิดตัวของ Game Informer ถือเป็นการสูญเสียครั้งสำคัญสำหรับการรายงานข่าวเกี่ยวกับเกม อย่างไรก็ตาม มรดกของมันจะยังคงคงอยู่ตลอดไปในความทรงจำของผู้อ่านและในบันทึกประวัติศาสตร์การเล่นเกมอย่างไม่ต้องสงสัย การมรณกรรมอย่างกะทันหันตอกย้ำถึงความท้าทายที่สื่อแบบดั้งเดิมต้องเผชิญในยุคดิจิทัล