Game Informer, une institution de journalisme de jeux vidéo établie depuis 33 ans, a été brusquement fermée par GameStop. Cette fermeture inattendue a provoqué une onde de choc dans la communauté des joueurs et a laissé les employés sous le choc.
La décision de GameStop et ses conséquences
Le 2 août, une annonce laconique sur X (anciennement Twitter) a déclaré la cessation immédiate des éditions imprimées et en ligne de Game Informer. Cette fin abrupte met fin à 33 ans d’existence, laissant les fans et les professionnels de l’industrie stupéfaits. L'annonce, tout en exprimant sa gratitude aux lecteurs, n'offrait que peu d'explications au-delà de la reconnaissance de la longue histoire du magazine. Le personnel a reçu la nouvelle lors d'une réunion vendredi avec le vice-président des ressources humaines de GameStop, au cours de laquelle ils ont été informés des licenciements immédiats et de la suppression immédiate du site Web. Le numéro 367, présentant une couverture de Dragon Age, sera la publication finale. L'ensemble du site Web a été effacé, redirigeant vers un message d'adieu.
Un héritage dans le journalisme de jeu
Lancé en août 1991 en tant que newsletter interne pour FuncoLand (acquise plus tard par GameStop), Game Informer est rapidement devenu un magazine de jeux de premier plan. Sa présence en ligne, initialement lancée en 1996, a connu plusieurs itérations, aboutissant à une refonte majeure en 2009 qui comprenait un podcast et des fonctionnalités en ligne améliorées. Le magazine a fourni une couverture complète, comprenant des actualités, des critiques, des guides stratégiques et du contenu exclusif.
Cependant, les difficultés de GameStop face à la baisse des ventes de jeux physiques et à la restructuration interne ont finalement conduit à la disparition du magazine. Malgré une brève période de reprise des ventes d'abonnés, la décision de fermeture a été rapide et décisive, laissant les employés avec peu d'avertissement.
Réactions des employés et deuil de l'industrie
Cette fermeture inattendue a suscité une consternation et une colère généralisées parmi les anciens employés. Les publications sur les réseaux sociaux d’anciens membres du personnel expriment leur choc, leur frustration et leur chagrin face à la perte de leur emploi et à l’effacement d’années de contributions au journalisme de jeux vidéo. Les hommages ont afflué de toute l’industrie, soulignant l’impact significatif de la publication. La rapidité de la fermeture et la suppression complète des archives en ligne ont été particulièrement critiquées. Même le message d'adieu lui-même a établi des comparaisons avec le texte généré par l'IA, ajoutant au sentiment de finalité impersonnelle.
La fermeture de Game Informer représente une perte importante pour le journalisme de jeu vidéo. Son héritage restera cependant sans aucun doute gravé dans la mémoire de ses lecteurs et dans les annales de l’histoire du jeu vidéo. La soudaineté de sa disparition souligne les défis auxquels sont confrontés les médias traditionnels à l’ère numérique.