Ang Game Informer, isang 33 taong gaming journalism na institusyon, ay biglang isinara ng GameStop. Ang hindi inaasahang pagsasara na ito ay nagpadala ng mga shockwaves sa komunidad ng paglalaro at nagdulot ng pagkataranta ng mga empleyado.
Ang Desisyon ng GameStop at ang Fallout
Noong Agosto 2, isang maikling anunsyo sa X (dating Twitter) ang nagdeklara ng agarang paghinto ng parehong print at online na mga edisyon ng Game Informer. Ang biglaang pagtatapos na ito ay nagtapos sa isang 33-taong pagtakbo, na nag-iwan sa mga tagahanga at mga propesyonal sa industriya na masindak. Ang anunsyo, habang nagpapahayag ng pasasalamat sa mga mambabasa, ay nag-aalok ng kaunting paliwanag bukod sa pagkilala sa mahabang kasaysayan ng magasin. Natanggap ng staff ang balita sa pamamagitan ng isang pagpupulong noong Biyernes kasama ang VP of HR ng GameStop, kung saan ipinaalam sa kanila ang mga agarang tanggalan at ang agarang pag-alis ng website. Ang Isyu #367, na nagtatampok ng kwento ng pabalat ng Dragon Age, ang magiging huling publikasyon. Na-wipe na ang buong website, nagre-redirect sa isang mensahe ng paalam.
Isang Legacy sa Gaming Journalism
Inilunsad noong Agosto 1991 bilang isang in-house na newsletter para sa FuncoLand (nakuha sa kalaunan ng GameStop), ang Game Informer ay mabilis na naging isang nangungunang magazine sa paglalaro. Ang online presence nito, na unang inilunsad noong 1996, ay sumailalim sa ilang mga pag-ulit, na nagtapos sa isang malaking muling pagdidisenyo noong 2009 na may kasamang podcast at pinahusay na mga tampok sa online. Nagbigay ang magazine ng komprehensibong coverage, kabilang ang mga balita, review, gabay sa diskarte, at eksklusibong content.
Gayunpaman, ang mga pakikibaka ng GameStop sa harap ng pagbaba ng mga benta ng pisikal na laro at panloob na restructuring ay humantong sa pagkamatay ng magazine. Sa kabila ng maikling panahon ng na-renew na benta ng subscriber, mabilis at mapagpasyahan ang desisyong magsara, na nag-iiwan ng kaunting babala sa mga empleyado.
Mga Reaksyon ng Empleyado at Pagluluksa sa Industriya
Ang hindi inaasahang pagsasara ay nagdulot ng malawakang pagkabalisa at galit sa mga dating empleyado. Ang mga post sa social media mula sa mga dating miyembro ng kawani ay nagpapahayag ng pagkabigla, pagkabigo, at dalamhati sa pagkawala ng kanilang mga trabaho at ang pagbura ng mga taon ng kontribusyon sa gaming journalism. Bumuhos ang mga parangal mula sa buong industriya, na itinatampok ang makabuluhang epekto ng publikasyon. Ang bilis ng pagsasara at ang kumpletong pag-alis ng online na archive ay partikular na pinuna. Maging ang mismong mensahe ng pamamaalam ay gumawa ng mga paghahambing sa text na binuo ng AI, na nagdaragdag sa pakiramdam ng hindi personal na wakas.
Ang pagsasara ng Game Informer ay kumakatawan sa isang malaking pagkalugi para sa gaming journalism. Ang pamana nito, gayunpaman, ay walang alinlangan na mananatili sa mga alaala ng mga mambabasa nito at sa loob ng mga talaan ng kasaysayan ng paglalaro. Ang biglaang pagkamatay nito ay binibigyang-diin ang mga hamon na kinakaharap ng mga tradisyonal na media outlet sa digital age.