33년 동안 게임 저널리즘을 운영해온 Game Informer가 GameStop에 의해 갑자기 폐쇄되었습니다. 이러한 예상치 못한 폐쇄로 인해 게임 커뮤니티는 충격에 빠졌고 직원들은 동요했습니다.
GameStop의 결정과 그 여파
8월 2일, X(이전 트위터)에 Game Informer의 인쇄판과 온라인판의 즉각적인 중단을 선언하는 간략한 공지가 나왔습니다. 이 갑작스러운 결말은 33년 간의 긴 여정을 마무리하며 팬들과 업계 전문가들을 놀라게 했습니다. 이 발표는 독자들에게 감사를 표하는 동시에 잡지의 오랜 역사를 인정하는 것 외에는 설명이 거의 제공되지 않았습니다. 직원들은 GameStop의 HR 부사장과의 금요일 회의를 통해 소식을 받았고, 그곳에서 즉각적인 해고와 웹사이트의 즉각적인 제거에 대한 통보를 받았습니다. 드래곤 에이지(Dragon Age) 커버 스토리를 다룬 이슈 #367이 최종 출판물이 될 것입니다. 홈페이지 전체가 삭제되어 작별 메시지로 리디렉션됩니다.
게임 저널리즘의 유산
1991년 8월 FuncoLand(나중에 GameStop에 인수됨)의 사내 뉴스레터로 창간된 Game Informer는 빠르게 선도적인 게임 잡지로 성장했습니다. 1996년에 처음 출시된 온라인 서비스는 여러 번의 반복을 거쳐 2009년에 팟캐스트와 향상된 온라인 기능을 포함하는 대대적인 재설계로 마무리되었습니다. 뉴스, 리뷰, 전략 가이드, 독점 콘텐츠 등 포괄적인 취재를 제공하는 매거진입니다.
그러나 실물 게임 매출 감소와 내부 구조 조정에 직면한 GameStop의 분투는 결국 잡지의 종말로 이어졌습니다. 구독자 판매가 재개된 짧은 기간에도 불구하고 폐쇄 결정은 신속하고 단호하여 직원들에게 거의 경고가 없었습니다.
직원들의 반응과 업계 애도
예기치 않은 폐쇄로 인해 전직 직원들은 광범위한 실망과 분노를 느꼈습니다. 전직 직원이 소셜 미디어에 게시한 게시물에는 직장을 잃고 게임 저널리즘에 대한 수년간의 공헌이 삭제된 데 대한 충격, 좌절, 비통함이 표현되어 있습니다. 업계 전반에서 찬사가 쏟아져 출판물의 중대한 영향을 강조했습니다. 특히 신속한 폐쇄와 온라인 아카이브의 완전한 제거가 비판을 받아왔다. 작별 메시지 자체도 AI가 생성한 텍스트와 비교하여 비인격적인 완결성을 더했습니다.
Game Informer의 폐쇄는 게임 저널리즘에 큰 손실을 의미합니다. 그러나 그 유산은 의심할 여지 없이 독자들의 기억과 게임 역사의 연대기 속에 남을 것입니다. 갑작스러운 종식은 디지털 시대의 기존 미디어 매체가 직면한 과제를 강조합니다.