Game Informer,一家擁有 33 年曆史的遊戲新聞機構,突然被 GameStop 關閉。 這一意外的關閉在遊戲界引起了震動,並讓員工感到震驚。
GameStop 的決定及其後果
8 月 2 日,X(以前的 Twitter)上發布了一份簡短的公告,宣布立即停止出版 Game Informer 的印刷版和在線版。 如此戛然而止的結局,讓長達33年的長跑結束,讓粉絲和業內專業人士唏噓不已。該公告在向讀者表示感謝的同時,除了承認該雜誌悠久的曆史外,幾乎沒有提供任何解釋。 工作人員通過周五與 GameStop 人力資源副總裁的會議得知了這一消息,會上他們被告知將立即裁員,並立即刪除該網站。 第 367 期以《龍騰世紀》封麵故事為特色,將是最終出版物。 整個網站已被擦除,重定向到告別信息。
遊戲新聞的遺產
Game Informer 於 1991 年 8 月推出,作為 FuncoLand(後來被 GameStop 收購)的內部通訊,很快發展成為領先的遊戲雜誌。 它的在線服務最初於 1996 年推出,經曆了多次迭代,最終於 2009 年進行了重大重新設計,其中包括播客和增強的在線功能。 該雜誌提供全麵的報道,包括新聞、評論、策略指南和獨家內容。
然而,麵對實體遊戲銷量下降和內部重組,GameStop 的困境最終導致了該雜誌的消亡。 盡管訂戶銷售量在短時間內有所恢複,但關閉的決定是迅速而果斷的,幾乎沒有給員工留下任何警告。
員工反應和行業哀悼
意外的關閉引起了前員工的普遍沮喪和憤怒。 前員工在社交媒體上發布的帖子表達了他們對失去工作以及多年來對遊戲新聞的貢獻被抹去的震驚、沮喪和心碎。 整個行業紛紛表示悼念,突顯了該出版物的重大影響。 關閉的速度和在線檔案的徹底刪除受到了特別的批評。 甚至告別信息本身也與人工智能生成的文本進行了比較,增加了非個人的終結感。
Game Informer 的關閉代表著遊戲新聞業的重大損失。然而,它的遺產無疑將永遠留在讀者的記憶和遊戲史冊中。 它的突然消亡凸顯了傳統媒體在數字時代麵臨的挑戰。