探索未知领域:怪物猎人荒野揭开开放世界冒险的面纱
作者: Gabriel
Jan 22,2025
在《怪物猎人世界》取得巨大成功的基础上,Capcom 准备通过《怪物猎人荒野》重新定义该系列。
《怪物猎人荒野》大胆地重新构想了该系列,将史诗般的狩猎转变为一个充满活力、相互关联的世界,拥有一个充满活力、不断发展的生态系统。
在最近的夏季游戏节采访中,制作人辻本亮三、执行总监藤冈要和总监德田裕也讨论了游戏的革命性设计。 重点是无缝的游戏玩法和对玩家操作做出反应的沉浸式环境。
与前作一样,玩家是探索未知领域、遇到新生物和资源的猎人。 然而,夏季游戏节演示展示了与该系列传统任务结构的彻底背离。 分段区域已不复存在; 《荒野》呈现了一个可供探索、狩猎和环境互动的无限开放世界。
“无缝是《怪物猎人荒野》的基础,”藤冈解释道。 “我们的目标是创建详细、身临其境的生态系统,需要一个充满挑战性怪物的无缝世界。”
演示版以沙漠定居点、广阔的生物群系、多样化的怪物和 NPC 猎人为特色。 这种新方法赋予玩家前所未有的自由,消除了限时任务并培养了更加即兴的狩猎风格。 藤冈强调了世界互动的重要性:“我们专注于怪物群追逐猎物以及它们与人类猎人的冲突等互动。这些角色表现出 24 小时的行为模式,增加了活力和真实感。”
《怪物猎人荒野》还提供实时天气和不断变化的怪物数量。 德田导演将这些进步归功于新技术:“创建一个包含众多怪物和互动角色的庞大、不断发展的生态系统是一个巨大的挑战。环境变化同时发生——这是以前无法实现的。”
《怪物猎人世界》的成功为《荒野求生》的发展提供了宝贵的经验教训。 辻本强调了全球视角的重要性:“我们以全球思维来对待《怪物猎人世界》,优先考虑在全球范围内同步发布和广泛本地化。这种全球方法帮助我们接触到不熟悉该系列的玩家并吸引他们回来。”