Voortbouwend op het fenomenale succes van Monster Hunter World, staat Capcom klaar om de serie opnieuw te definiëren met Monster Hunter Wilds.
Gerelateerde video
Monster Hunter World: de basis voor Wilds
Capcom's mondiale visie voor Monster Hunter Wilds --------------------------------------------- --------------------------Een nieuw jachtgebied: naadloze verkenning
Monster Hunter Wilds herinterpreteert de franchise en transformeert epische jachtpartijen in een levendige, onderling verbonden wereld met een dynamisch, voortdurend evoluerend ecosysteem.
In een recent Summer Game Fest-interview bespraken producer Ryozo Tsujimoto, uitvoerend directeur Kaname Fujioka en regisseur Yuya Tokuda het revolutionaire ontwerp van de game. De nadruk ligt op naadloze gameplay en een meeslepende omgeving die reageert op acties van spelers.
Net als zijn voorgangers zijn spelers jagers die onbekend terrein verkennen en nieuwe wezens en hulpbronnen tegenkomen. De demo van Summer Game Fest toonde echter een radicale afwijking van de traditionele missiestructuur van de serie. Voorbij zijn de gesegmenteerde zones; Wilds presenteert een grenzeloze open wereld voor verkenning, jacht en interactie met de omgeving.
"Naadloosheid is van fundamenteel belang voor Monster Hunter Wilds", legt Fujioka uit. "We wilden gedetailleerde, meeslepende ecosystemen creëren die een naadloze wereld eisen vol met uitdagende monsters."
Een dynamische, levende wereld
De demo bevatte woestijnnederzettingen, uitgestrekte biomen, diverse monsters en NPC-jagers. Deze nieuwe aanpak geeft spelers ongekende vrijheid, elimineert getimede missies en bevordert een meer improviserende jachtstijl. Fujioka benadrukte het belang van wereldinteractie: "We concentreerden ons op interacties zoals monsterpakketten die prooien achtervolgen en hun conflicten met menselijke jagers. Deze personages vertonen 24-uurs gedragspatronen, wat dynamiek en realisme toevoegt."
Monster Hunter Wilds biedt ook realtime weer en fluctuerende monsterpopulaties. Regisseur Tokuda schreef deze vooruitgang toe aan nieuwe technologie: "Het creëren van een enorm, evoluerend ecosysteem met talloze monsters en interactieve personages was een enorme uitdaging. Veranderingen in het milieu vinden gelijktijdig plaats - iets dat voorheen onbereikbaar was."
Het succes van Monster Hunter World leverde lessen van onschatbare waarde op die de ontwikkeling van Wilds bepaalden. Tsujimoto benadrukte het belang van een mondiaal perspectief: "We benaderden Monster Hunter World met een mondiale mentaliteit, waarbij we prioriteit gaven aan gelijktijdige wereldwijde release en uitgebreide lokalisatie. Deze mondiale aanpak hielp ons spelers te bereiken die niet bekend waren met de serie en ze terug te lokken."