Sulla base del fenomenale successo di Monster Hunter World, Capcom è pronta a ridefinire la serie con Monster Hunter Wilds.
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La visione globale di Capcom per Monster Hunter Wilds -------------------------------------------------- ---------------------Un nuovo terreno di caccia: esplorazione senza soluzione di continuità
Monster Hunter Wilds reinventa con coraggio il franchise, trasformando cacce epiche in un mondo vibrante e interconnesso con un ecosistema dinamico e in continua evoluzione.
In una recente intervista al Summer Game Fest, il produttore Ryozo Tsujimoto, il direttore esecutivo Kaname Fujioka e il regista Yuya Tokuda hanno discusso del design rivoluzionario del gioco. L'enfasi è posta su un gameplay fluido e un ambiente coinvolgente che reagisce alle azioni del giocatore.
Come i suoi predecessori, i giocatori sono cacciatori che esplorano territori inesplorati, incontrando nuove creature e risorse. Tuttavia, la demo del Summer Game Fest ha mostrato un cambiamento radicale rispetto alla tradizionale struttura delle missioni della serie. Sono finite le zone segmentate; Wilds presenta uno sconfinato mondo aperto per l'esplorazione, la caccia e l'interazione ambientale.
"La perfetta continuità è fondamentale per Monster Hunter Wilds", ha spiegato Fujioka. "Il nostro obiettivo era creare ecosistemi dettagliati e coinvolgenti che richiedessero un mondo senza interruzioni brulicante di mostri stimolanti."
Un mondo dinamico e vivo
La demo presentava insediamenti nel deserto, vasti biomi, diversi mostri e cacciatori di NPC. Questo nuovo approccio garantisce ai giocatori una libertà senza precedenti, eliminando le missioni a tempo e promuovendo uno stile di caccia più improvvisato. Fujioka ha sottolineato l'importanza dell'interazione con il mondo: "Ci siamo concentrati sulle interazioni come i branchi di mostri che inseguono la preda e i loro conflitti con i cacciatori umani. Questi personaggi mostrano modelli di comportamento 24 ore su 24, aggiungendo dinamismo e realismo."
Monster Hunter Wilds offre anche condizioni meteorologiche in tempo reale e popolazioni di mostri fluttuanti. Il regista Tokuda ha attribuito questi progressi alla nuova tecnologia: "Creare un enorme ecosistema in evoluzione con numerosi mostri e personaggi interattivi è stata una sfida enorme. I cambiamenti ambientali avvengono contemporaneamente, qualcosa che prima era irraggiungibile."
Il successo di Monster Hunter World ha fornito lezioni preziose che hanno plasmato lo sviluppo di Wilds. Tsujimoto ha sottolineato l'importanza di una prospettiva globale: "Ci siamo avvicinati a Monster Hunter World con una mentalità globale, dando priorità al rilascio simultaneo in tutto il mondo e ad un'ampia localizzazione. Questo approccio globale ci ha aiutato a raggiungere i giocatori che non avevano familiarità con la serie e ad attirarli nuovamente."