Aproveitando o sucesso fenomenal de Monster Hunter World, a Capcom está preparada para redefinir a série com Monster Hunter Wilds.
Vídeo relacionado
Monster Hunter World: A Fundação para a Natureza
Visão Global da Capcom para Monster Hunter Wilds -------------------------------------------------- ---------------------------Um novo terreno de caça: exploração contínua
Monster Hunter Wilds reimagina corajosamente a franquia, transformando caçadas épicas em um mundo vibrante e interconectado com um ecossistema dinâmico e em constante evolução.
Em uma entrevista recente ao Summer Game Fest, o produtor Ryozo Tsujimoto, o diretor executivo Kaname Fujioka e o diretor Yuya Tokuda discutiram o design revolucionário do jogo. A ênfase está na jogabilidade perfeita e em um ambiente envolvente que reage às ações do jogador.
Como seus antecessores, os jogadores são caçadores que exploram territórios desconhecidos, encontrando novas criaturas e recursos. No entanto, a demo do Summer Game Fest apresentou um afastamento radical da estrutura de missão tradicional da série. Longe vão as zonas segmentadas; Wilds apresenta um mundo aberto sem limites para exploração, caça e interação ambiental.
"A perfeição é fundamental para Monster Hunter Wilds", explicou Fujioka. "Nosso objetivo era criar ecossistemas detalhados e imersivos que exigiam um mundo contínuo repleto de monstros desafiadores."
Um mundo dinâmico e vivo
A demonstração apresentava assentamentos no deserto, biomas extensos, diversos monstros e caçadores de NPCs. Esta nova abordagem concede aos jogadores uma liberdade sem precedentes, eliminando missões cronometradas e promovendo um estilo de caça mais improvisado. Fujioka enfatizou a importância da interação mundial: "Nós nos concentramos em interações como matilhas de monstros perseguindo suas presas e seus conflitos com caçadores humanos. Esses personagens exibem padrões de comportamento de 24 horas por dia, adicionando dinamismo e realismo."
Monster Hunter Wilds também apresenta clima em tempo real e populações flutuantes de monstros. O diretor Tokuda atribuiu esses avanços às novas tecnologias: "Criar um ecossistema enorme e em evolução com numerosos monstros e personagens interativos foi um enorme desafio. As mudanças ambientais ocorrem simultaneamente - algo anteriormente inatingível."
O sucesso de Monster Hunter World forneceu lições valiosas que moldaram o desenvolvimento de Wilds. Tsujimoto enfatizou a importância de uma perspectiva global: "Abordamos Monster Hunter World com uma mentalidade global, priorizando o lançamento mundial simultâneo e a localização extensiva. Essa abordagem global nos ajudou a alcançar jogadores não familiarizados com a série e atraí-los de volta."