A partir del fenomenal éxito de Monster Hunter World, Capcom está preparado para redefinir la serie con Monster Hunter Wilds.
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Visión global de Capcom para Monster Hunter Wilds -------------------------------------------------- ---------------------Un nuevo coto de caza: exploración perfecta
Monster Hunter Wilds reinventa audazmente la franquicia, transformando cacerías épicas en un mundo vibrante e interconectado con un ecosistema dinámico y en constante evolución.
En una entrevista reciente en el Summer Game Fest, el productor Ryozo Tsujimoto, el director ejecutivo Kaname Fujioka y el director Yuya Tokuda hablaron sobre el diseño revolucionario del juego. El énfasis está en una jugabilidad fluida y un entorno inmersivo que reacciona a las acciones del jugador.
Al igual que sus predecesores, los jugadores son cazadores que exploran territorios inexplorados y encuentran nuevas criaturas y recursos. Sin embargo, la demostración del Summer Game Fest mostró una desviación radical de la estructura de misiones tradicional de la serie. Atrás quedaron las zonas segmentadas; Wilds presenta un mundo abierto ilimitado para la exploración, la caza y la interacción ambiental.
"La fluidez es fundamental para Monster Hunter Wilds", explicó Fujioka. "Nuestro objetivo era crear ecosistemas detallados e inmersivos que exigieran un mundo perfecto repleto de monstruos desafiantes".
Un mundo dinámico y vivo
La demostración presentó asentamientos en el desierto, biomas expansivos, diversos monstruos y cazadores de NPC. Este nuevo enfoque otorga a los jugadores una libertad sin precedentes, eliminando misiones cronometradas y fomentando un estilo de caza más improvisado. Fujioka destacó la importancia de la interacción mundial: "Nos centramos en interacciones como manadas de monstruos que persiguen a sus presas y sus conflictos con cazadores humanos. Estos personajes exhiben patrones de comportamiento las 24 horas, lo que añade dinamismo y realismo".
Monster Hunter Wilds también presenta el clima en tiempo real y poblaciones de monstruos fluctuantes. El director Tokuda atribuyó estos avances a las nuevas tecnologías: "Crear un ecosistema masivo y en evolución con numerosos monstruos y personajes interactivos fue un gran desafío. Los cambios ambientales ocurren al mismo tiempo, algo que antes era inalcanzable".
El éxito de Monster Hunter World proporcionó lecciones invaluables que dieron forma al desarrollo de Wilds. Tsujimoto enfatizó la importancia de una perspectiva global: "Abordamos Monster Hunter World con una mentalidad global, priorizando el lanzamiento mundial simultáneo y una localización extensa. Este enfoque global nos ayudó a llegar a jugadores que no estaban familiarizados con la serie y atraerlos de nuevo".