Opierając się na fenomenalnym sukcesie Monster Hunter World, Capcom jest gotowy na nowo zdefiniować serię dzięki Monster Hunter Wilds.
Powiązane wideo
Świat Monster Hunter: Fundacja dla dziczy
Globalna wizja Capcom dotycząca Monster Hunter Wilds -------------------------------------------------- --------------------------Nowy teren łowiecki: bezproblemowa eksploracja
Monster Hunter Wilds odważnie zmienia koncepcję serii, przekształcając epickie polowania w tętniący życiem, połączony świat z dynamicznym, stale rozwijającym się ekosystemem.
W niedawnym wywiadzie dla Summer Game Fest producent Ryozo Tsujimoto, dyrektor wykonawczy Kaname Fujioka i reżyser Yuya Tokuda omówili rewolucyjny projekt gry. Nacisk położony jest na płynną rozgrywkę i wciągające środowisko, które reaguje na działania gracza.
Podobnie jak w przypadku poprzedniczek, gracze wcielają się w myśliwych eksplorujących niezbadane terytoria, napotykających nowe stworzenia i zasoby. Jednak demo Summer Game Fest pokazało radykalne odejście od tradycyjnej struktury misji serii. Zniknęły podzielone strefy; Wilds przedstawia bezgraniczny, otwarty świat do eksploracji, polowań i interakcji ze środowiskiem.
„Bezszwowość jest podstawą Monster Hunter Wilds” – wyjaśnił Fujioka. „Naszym celem było stworzenie szczegółowych, wciągających ekosystemów wymagających płynnego świata pełnego trudnych potworów.”
Dynamiczny, żywy świat
Demo obejmowało pustynne osady, ekspansywne biomy, różnorodne potwory i łowców NPC. To nowe podejście zapewnia graczom niespotykaną swobodę, eliminując misje czasowe i wspierając bardziej improwizacyjny styl polowania. Fujioka podkreślił znaczenie interakcji na świecie: „Skupiliśmy się na interakcjach, takich jak stada potworów ścigające zdobycz i ich konflikty z ludzkimi łowcami. Postacie te wykazują 24-godzinne wzorce zachowań, co dodaje dynamizmu i realizmu”.
Monster Hunter Wilds oferuje także pogodę w czasie rzeczywistym i zmienną populację potworów. Reżyser Tokuda przypisał te postępy nowej technologii: „Stworzenie ogromnego, ewoluującego ekosystemu z licznymi potworami i interaktywnymi postaciami było ogromnym wyzwaniem. Zmiany środowiskowe zachodzą jednocześnie – coś wcześniej nieosiągalnego”.
Sukces Monster Hunter World dostarczył bezcennych lekcji, które ukształtowały rozwój Wilds. Tsujimoto podkreślił znaczenie globalnej perspektywy: „Podeszliśmy do Monster Hunter World z globalnym nastawieniem, traktując priorytetowo jednoczesną premierę na całym świecie i obszerną lokalizację. To globalne podejście pomogło nam dotrzeć do graczy niezaznajomionych z serią i zachęcić ich do powrotu.”