探索未知領域:怪物獵人荒野揭開開放世界冒險的麵紗

作者: Gabriel Jan 22,2025

Monster Hunter Wilds: A Revolutionary Open World在《怪物獵人世界》取得巨大成功的基礎上,Capcom 準備通過《怪物獵人荒野》重新定義該係列。

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新的狩獵場:無縫探索

Monster Hunter Wilds: A Revolutionary Open World《怪物獵人荒野》大膽地重新構想了該係列,將史詩般的狩獵轉變為一個充滿活力、相互關聯的世界,擁有一個充滿活力、不斷發展的生態係統。

在最近的夏季遊戲節采訪中,製作人辻本亮三、執行總監藤岡要和總監德田裕也討論了遊戲的革命性設計。 重點是無縫的遊戲玩法和對玩家操作做出反應的沉浸式環境。

與前作一樣,玩家是探索未知領域、遇到新生物和資源的獵人。 然而,夏季遊戲節演示展示了與該係列傳統任務結構的徹底背離。 分段區域已不複存在; 《荒野》呈現了一個可供探索、狩獵和環境互動的無限開放世界。

“無縫是《怪物獵人荒野》的基礎,”藤岡解釋道。 “我們的目標是創建詳細、身臨其境的生態係統,需要一個充滿挑戰性怪物的無縫世界。”

動態、生機勃勃的世界

Monster Hunter Wilds: A Revolutionary Open World演示版以沙漠定居點、廣闊的生物群係、多樣化的怪物和 NPC 獵人為特色。 這種新方法賦予玩家前所未有的自由,消除了限時任務並培養了更加即興的狩獵風格。 藤岡強調了世界互動的重要性:“我們專注於怪物群追逐獵物以及它們與人類獵人的衝突等互動。這些角色表現出 24 小時的行為模式,增加了活力和真實感。”

《怪物獵人荒野》還提供實時天氣和不斷變化的怪物數量。 德田導演將這些進步歸功於新技術:“創建一個包含眾多怪物和互動角色的龐大、不斷發展的生態係統是一個巨大的挑戰。環境變化同時發生——這是以前無法實現的。”

Monster Hunter Wilds: A Revolutionary Open World《怪物獵人世界》的成功為《荒野求生》的發展提供了寶貴的經驗教訓。 辻本強調了全球視角的重要性:“我們以全球思維來對待《怪物獵人世界》,優先考慮在全球範圍內同步發布和廣泛本地化。這種全球方法幫助我們接觸到不熟悉該係列的玩家並吸引他們回來。”