Aufbauend auf dem phänomenalen Erfolg von Monster Hunter World ist Capcom bereit, die Serie mit Monster Hunter Wilds neu zu definieren.
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Capcoms globale Vision für Monster Hunter Wilds -------------------------------------------------- -------------Ein neues Jagdrevier: Nahtlose Erkundung
Monster Hunter Wilds stellt das Franchise mutig neu dar und verwandelt epische Jagden in eine lebendige, vernetzte Welt mit einem dynamischen, sich ständig weiterentwickelnden Ökosystem.
In einem kürzlichen Interview mit dem Summer Game Fest diskutierten Produzent Ryozo Tsujimoto, Geschäftsführer Kaname Fujioka und Regisseur Yuya Tokuda über das revolutionäre Design des Spiels. Der Schwerpunkt liegt auf nahtlosem Gameplay und einer immersiven Umgebung, die auf Spieleraktionen reagiert.
Wie bei den Vorgängern sind die Spieler Jäger, die unbekanntes Gebiet erkunden und auf neue Kreaturen und Ressourcen stoßen. Allerdings zeigte die Summer Game Fest-Demo eine radikale Abkehr von der traditionellen Missionsstruktur der Serie. Vorbei sind die segmentierten Zonen; Wilds präsentiert eine grenzenlose offene Welt zum Erkunden, Jagen und zur Interaktion mit der Umwelt.
„Nahtlosigkeit ist für Monster Hunter Wilds von grundlegender Bedeutung“, erklärte Fujioka. „Unser Ziel war es, detaillierte, immersive Ökosysteme zu schaffen, die eine nahtlose Welt voller herausfordernder Monster erfordern.“
Eine dynamische, lebendige Welt
Die Demo zeigte Wüstensiedlungen, weitläufige Biome, verschiedene Monster und NPC-Jäger. Dieser neue Ansatz gewährt den Spielern beispiellose Freiheiten, eliminiert zeitgesteuerte Missionen und fördert einen improvisierteren Jagdstil. Fujioka betonte die Bedeutung der Weltinteraktion: „Wir haben uns auf Interaktionen wie Monsterrudel bei der Jagd auf Beute und ihre Konflikte mit menschlichen Jägern konzentriert. Diese Charaktere zeigen 24-Stunden-Verhaltensmuster, die für Dynamik und Realismus sorgen.“
Monster Hunter Wilds bietet außerdem Echtzeitwetter und schwankende Monsterpopulationen. Regisseur Tokuda führte diese Fortschritte auf neue Technologien zurück: „Die Schaffung eines riesigen, sich entwickelnden Ökosystems mit zahlreichen Monstern und interaktiven Charakteren war eine große Herausforderung. Umweltveränderungen treten gleichzeitig auf – etwas, das bisher unerreichbar war.“
Der Erfolg von Monster Hunter World lieferte unschätzbare Lehren, die die Entwicklung von Wilds prägten. Tsujimoto betonte die Bedeutung einer globalen Perspektive: „Wir sind mit einer globalen Denkweise an Monster Hunter World herangegangen und haben der gleichzeitigen weltweiten Veröffentlichung und einer umfassenden Lokalisierung Priorität eingeräumt. Dieser globale Ansatz hat uns geholfen, Spieler zu erreichen, die mit der Serie nicht vertraut sind, und sie zurück zu locken.“