Исследуйте неизведанные территории: Monster Hunter Wilds представляет приключение в открытом мире

Автор: Gabriel Jan 22,2025

Monster Hunter Wilds: A Revolutionary Open WorldОпираясь на феноменальный успех Monster Hunter World, Capcom намерена переосмыслить серию с помощью Monster Hunter Wilds.

Похожее видео

Мир охотников на монстров: Фонд дикой природы

Глобальное видение Capcom для Monster Hunter Wilds -------------------------------------------------- ---------------------------

Новые охотничьи угодья: бесшовное исследование

Monster Hunter Wilds: A Revolutionary Open WorldMonster Hunter Wilds смело переосмысливает франшизу, превращая эпические охоты в яркий, взаимосвязанный мир с динамичной, постоянно развивающейся экосистемой.

В недавнем интервью Summer Game Fest продюсер Рёдзо Цудзимото, исполнительный директор Канаме Фудзиока и режиссёр Юя Токуда обсудили революционный дизайн игры. Акцент делается на бесшовный игровой процесс и захватывающую среду, реагирующую на действия игрока.

Как и в предыдущих версиях, игроки — охотники, исследующие неизведанную территорию, встречающие новых существ и ресурсы. Однако демоверсия Summer Game Fest продемонстрировала радикальный отход от традиционной структуры миссий серии. Сегментированные зоны исчезли; Wilds представляет собой безграничный открытый мир для исследования, охоты и взаимодействия с окружающей средой.

«Бесшовность — это основа Monster Hunter Wilds», — объяснил Фудзиока. «Мы стремились создать детализированные, захватывающие экосистемы, требующие целостного мира, изобилующего сложными монстрами».

Динамичный, живой мир

Monster Hunter Wilds: A Revolutionary Open WorldВ демоверсии были представлены пустынные поселения, обширные биомы, разнообразные монстры и охотники за NPC. Этот новый подход предоставляет игрокам беспрецедентную свободу, устраняя временные миссии и поощряя более импровизационный стиль охоты. Фудзиока подчеркнул важность взаимодействия с миром: «Мы сосредоточились на таких взаимодействиях, как стаи монстров, преследующих добычу, и их конфликты с людьми-охотниками. Эти персонажи демонстрируют 24-часовые модели поведения, добавляя динамизма и реализма».

Monster Hunter Wilds также показывает погоду в реальном времени и меняющуюся популяцию монстров. Директор Токуда объяснил эти достижения новой технологией: «Создание огромной, развивающейся экосистемы с многочисленными монстрами и интерактивными персонажами было огромной проблемой. Изменения окружающей среды происходят одновременно, что ранее было недостижимо».

Monster Hunter Wilds: A Revolutionary Open WorldУспех Monster Hunter World преподнес бесценные уроки, которые повлияли на развитие Wilds. Цудзимото подчеркнул важность глобальной перспективы: «Мы подошли к Monster Hunter World с глобальным мышлением, отдавая приоритет одновременному выпуску во всем мире и широкой локализации. Этот глобальный подход помог нам охватить игроков, незнакомых с серией, и переманить их обратно».