Опираясь на феноменальный успех Monster Hunter World, Capcom намерена переосмыслить серию с помощью Monster Hunter Wilds.
Похожее видео
Мир охотников на монстров: Фонд дикой природы
Глобальное видение Capcom для Monster Hunter Wilds -------------------------------------------------- ---------------------------Новые охотничьи угодья: бесшовное исследование
Monster Hunter Wilds смело переосмысливает франшизу, превращая эпические охоты в яркий, взаимосвязанный мир с динамичной, постоянно развивающейся экосистемой.
В недавнем интервью Summer Game Fest продюсер Рёдзо Цудзимото, исполнительный директор Канаме Фудзиока и режиссёр Юя Токуда обсудили революционный дизайн игры. Акцент делается на бесшовный игровой процесс и захватывающую среду, реагирующую на действия игрока.
Как и в предыдущих версиях, игроки — охотники, исследующие неизведанную территорию, встречающие новых существ и ресурсы. Однако демоверсия Summer Game Fest продемонстрировала радикальный отход от традиционной структуры миссий серии. Сегментированные зоны исчезли; Wilds представляет собой безграничный открытый мир для исследования, охоты и взаимодействия с окружающей средой.
«Бесшовность — это основа Monster Hunter Wilds», — объяснил Фудзиока. «Мы стремились создать детализированные, захватывающие экосистемы, требующие целостного мира, изобилующего сложными монстрами».
Динамичный, живой мир
В демоверсии были представлены пустынные поселения, обширные биомы, разнообразные монстры и охотники за NPC. Этот новый подход предоставляет игрокам беспрецедентную свободу, устраняя временные миссии и поощряя более импровизационный стиль охоты. Фудзиока подчеркнул важность взаимодействия с миром: «Мы сосредоточились на таких взаимодействиях, как стаи монстров, преследующих добычу, и их конфликты с людьми-охотниками. Эти персонажи демонстрируют 24-часовые модели поведения, добавляя динамизма и реализма».
Monster Hunter Wilds также показывает погоду в реальном времени и меняющуюся популяцию монстров. Директор Токуда объяснил эти достижения новой технологией: «Создание огромной, развивающейся экосистемы с многочисленными монстрами и интерактивными персонажами было огромной проблемой. Изменения окружающей среды происходят одновременно, что ранее было недостижимо».
Успех Monster Hunter World преподнес бесценные уроки, которые повлияли на развитие Wilds. Цудзимото подчеркнул важность глобальной перспективы: «Мы подошли к Monster Hunter World с глобальным мышлением, отдавая приоритет одновременному выпуску во всем мире и широкой локализации. Этот глобальный подход помог нам охватить игроков, незнакомых с серией, и переманить их обратно».