国际象棋现在是一项电子竞技

作者: Emily Jan 09,2025

Chess Enters the Esports Arena 国际象棋在 2025 年电子竞技世界杯上首次亮相电子竞技

2025 年电子竞技世界杯 (EWC) 是世界顶级的游戏和电子竞技盛典,它将通过将国际象棋纳入其赛事阵容来创造历史。 这一史无前例的举措由 Chess.com、国际象棋大师马格努斯·卡尔森和电子竞技世界杯基金会 (EWCF) 合作诞生,将向新一代粉丝介绍这项古老的游戏。

EWCF 首席执行官 Ralf Reichert 称赞国际象棋是“终极策略游戏”,并对它的加入表示兴奋。 他强调国际象棋的全球吸引力和蓬勃发展的竞技场景非常适合 EWC 团结不同游戏社区的使命。

世界冠军、顶级棋手马格努斯·卡尔森将担任大使,旨在扩大国际象棋的影响范围。 他表示:“此次合作提供了一个绝佳的机会,可以扩大该游戏的受欢迎程度,向新的受众介绍国际象棋并激励未来的棋手。”

2025 年利雅得:150 万美元的对决

Chess Takes Center Stage

EWC国际象棋比赛将于2025年7月31日至8月3日在沙特阿拉伯利雅得举行,奖金池为150万美元。 资格将通过 2 月和 5 月举行的 2025 年国际象棋冠军巡回赛 (CCT) 确定。前 12 名 CCT 选手,以及来自“最后机会资格赛”的四名选手,将争夺 300,000 美元的奖金池以及 EWC 首届国际象棋电子竞技赛事中令人垂涎的席位。

为了增强对电子竞技观众的吸引力,CCT 将采用更快节奏的形式。 比赛将采用10分钟时间控制,不增加时间,采用世界末日决胜局。

国际象棋的历史可以追溯到 1500 年前的古印度,现已发展成为全球深受喜爱的消遣活动。 在 Chess.com 等平台的推动下,其数字化改造极大地提高了可访问性,特别是在 COVID-19 大流行期间。 流行媒体,包括流媒体服务和“皇后弃兵”等节目,进一步推动了该游戏的流行。 它作为电子竞技的官方认可有望吸引更多玩家和爱好者。