Neil Druckmann: 'Nhà sản xuất cuối cùng của chúng tôi' tránh các phần tiếp theo do vấn đề tự tin

Tác giả: Aiden Feb 18,2025

Tại hội nghị thượng đỉnh xúc xắc ở Las Vegas, Neil Druckmann của Neil Druckmann và Sony Santa Monica Barlog đã thảo luận về chủ đề nghi ngờ trong việc phát triển trò chơi. Cuộc trò chuyện kéo dài hàng giờ của họ bao gồm những bất an cá nhân, những ý tưởng khả thi và những thách thức của sự phát triển nhân vật trên nhiều trò chơi.

Druckmann đáng ngạc nhiên tiết lộ cách tiếp cận của anh ấy với các phần tiếp theo: anh ấy không lên kế hoạch trước cho họ. Anh tập trung mạnh mẽ vào trò chơi hiện tại, coi mỗi người là một dự án độc lập. Bất kỳ ý tưởng phần tiếp theo là tự phát, không phải là chiến lược được hình thành trước. Anh ta tuyên bố: "Tôi không bao giờ nghĩ về nhiều trò chơi ... Tôi chỉ tiếp cận nó như," Điều gì sẽ xảy ra nếu tôi không bao giờ làm được một trò chơi khác thì sao? Nếu không có hướng đi hấp dẫn nào xuất hiện, anh ta xem xét khả năng kết thúc hành trình của một nhân vật. Ông đã trích dẫn loạt Uncharted làm ví dụ, nhấn mạnh cách tiếp cận lặp lại của họ cho mỗi phần tiếp theo.

Neil Druckmann

Ngược lại, Barlog sử dụng một chiến lược dài hạn được lên kế hoạch tỉ mỉ, kết nối các dự án hiện tại với các ý tưởng được hình thành nhiều năm trước đó. Ông thừa nhận cách tiếp cận này là vô cùng căng thẳng, trích dẫn sự tham gia của nhiều cá nhân và quan điểm thay đổi theo thời gian. Ông thừa nhận tiềm năng cho các kế hoạch tầm xa của mình bị trật bánh bởi những hoàn cảnh không lường trước và thay đổi nhóm.

Druckmann bày tỏ sự thiếu tự tin cần thiết cho tầm nhìn xa của Barlog, thích tập trung vào các nhiệm vụ ngay lập tức hơn là các dự đoán dài hạn.

Cuộc trò chuyện chuyển sang các lực lượng lái xe đằng sau sự nghiệp của họ. Druckmann, trong khi thừa nhận sự căng thẳng và tiêu cực to lớn, nhấn mạnh niềm đam mê lâu dài của anh ấy đối với sự phát triển và kể chuyện của trò chơi. Anh chia sẻ một giai thoại về nam diễn viên Pedro Pascal, người mô tả nghệ thuật của mình là "lý do để thức dậy vào buổi sáng", một tình cảm Druckmann hết lòng ôm ấp.

Cory Barlog

Sự phản ánh của Druckmann về sự nghiệp của Barlog, trước khi nghỉ hưu của một đồng nghiệp, đã thúc đẩy một cuộc thảo luận về điểm mà ổ đĩa không ngừng cho sự sáng tạo trở nên đủ. Barlog một cách thẳng thắn thừa nhận rằng "con quỷ ám ảnh" không bao giờ chấm dứt, luôn luôn thúc đẩy thử thách tiếp theo, ngay cả sau khi đạt được thành công đáng kể. Ông mô tả lên đỉnh một ngọn núi sáng tạo chỉ để tìm một người khác, cao hơn vẫy gọi.

Druckmann, trong khi chia sẻ một tình cảm tương tự, đã bày tỏ một cách tiếp cận đo lường hơn, nhằm giảm dần sự tham gia hàng ngày của anh ấy và tạo cơ hội cho người khác thành công anh ấy. Ông đã trích dẫn lời khuyên của Jason Rubin khi rời khỏi Chó nghịch ngợm, làm nổi bật những cơ hội được tạo ra bởi các khởi hành. Barlog tinh nghịch trả lời, "Rất thuyết phục. Tôi sẽ nghỉ hưu."