The Witcher 4'te Yeni Bölgeler ve Canavarlar Var

Author: Daniel Jan 07,2025

The Witcher 4: Yeni alanlar, canavarlar ve NPC yenilikleri

CD Projekt Red, Gamertag Radio ile yaptığı röportajda The Witcher 4'ün yeni alanlar ve canavarlar içereceğini açıkladı.

巫师4:全新区域与怪物

Fragmandaki köylerin ve canavarların isimleri

巫师4:全新区域与怪物

14 Aralık 2024'teki Oyun Ödülleri töreninin ardından "The Witcher 4" oyun yönetmeni Sebastian Kalemba ve yönetici yapımcı Gosia Mitręga, Gamertag Radio ortak sunucusu Parris ile röportaj yaptı. Röportajda yaklaşan oyunun yeni alanlar ve canavarlar tanıtacağı ortaya çıktı.

Ciri bir witcher olarak Geralt'ın izinden gidiyor olsa da onun yolculuğu oyuncuları kıtanın yeni bölgelerini keşfetmeye yönlendirecek. Kalemba, fragmanda yer alan köyün adının "Stromford" olduğunu ve köylülerin "tanrılarını" memnun etmek için genç kızları kurban ettiklerini açıkladı.

Ayrıca Kalemba, fragmanda köylülerin taptığı "tanrı"nın, Sırp mitolojisinden esinlenen "Bauk" adlı bir canavar olduğunu da ortaya çıkardı. Kalemba, canavarı avına korku salan "kurnaz, kurnaz, kurnaz bir piç" olarak tanımlıyor. Oyuncular, "Bauk"un yanı sıra oyunda savaşmak için "birçok yeni canavarla" karşılaşacaklar.

巫师4:全新区域与怪物

Kalemba, The Witcher 4'teki yeni alanlar ve canavarlar hakkında konuşmaktan büyük heyecan duysa da şu sıralar ağzını sıkı tutuyor. "Ana karadasınız ama tamamen farklı bir şey deneyimliyorsunuz, bu muhteşem ve size göstermek için sabırsızlanıyorum ama şu anda daha fazlasını söyleyemem."

Skill UP ile 15 Aralık 2024'te yapılan ayrı bir röportajda Kalemba ve Mitręga, The Witcher 4'ün harita boyutunun The Witcher 3'ünkiyle "kabaca aynı" olacağını da doğruladı. "Stromford"un kıtanın "uzak kuzeyinde" yer aldığı göz önüne alındığında, Ciri'nin seyahat ettiği ve Geralt'ın keşfetmediği canavarlarla ilgili sorunları çözdüğü görülüyor.

"The Witcher 4"te NPC'lerin Sınır Aşması

巫师4:全新区域与怪物

Gamertag Radyo röportajında ​​Kalemba, The Witcher 4'te NPC'lerin sınırlarını zorladıklarını açıkladı.

Gamertag Radyo ortak sunucusu Parris, The Witcher 3'ün oyunda birçok NPC karakter modelini yeniden kullandığını belirterek The Witcher 4'ün yeni fragmanının "çok fazla çeşitlilik" gösterdiğini belirtti. Kalemba da buna izin vermek için çaba gösterildiğini söyledi. "her NPC" kendi hayatını yaşayacak ve "kendi hikayesine" sahip olacak. Kalemba ayrıca uzak köylerde yaşayan insanların birbirini tanıdığını ve bunun da her NPC'nin Ciri ve diğerleriyle etkileşimini etkileyebileceğini iddia ediyor.

巫师4:全新区域与怪物

Ayrıca CD Projekt Red, görünümlerinin, davranışlarının ve yüz ifadelerinin kalitesini iyileştirmek için NPC karakter modellerini de geliştiriyor. Kalemba, "Her zamankinden daha sürükleyici bir deneyim yaratmak istedik" diye ekledi.

Şu ana kadar çok fazla bilgi ortaya çıkmamış olsa da, oyuncuların daha iyi NPC etkileşimlerine sahip olacaklarını ve hatta birbirleriyle daha sürükleyici bir şekilde etkileşime girdiklerini görebileceklerini öne sürüyor.

Oyun hakkında daha fazla bilgi edinmek için Witcher 4 yazımıza da göz atabilirsiniz!