The Witcher 4 bietet neue Regionen und Monster

Author: Daniel Jan 07,2025

The Witcher 4: Neue Gebiete, Monster und NPC-Innovationen

CD Projekt Red gab in einem Interview mit Gamertag Radio bekannt, dass The Witcher 4 neue Gebiete und Monster enthalten wird.

巫师4:全新区域与怪物

Die Namen der Dörfer und Monster im Trailer

巫师4:全新区域与怪物

Nach der Game Awards-Zeremonie am 14. Dezember 2024 wurden „The Witcher 4“-Game Director Sebastian Kalemba und Executive Producer Gosia Mitręga von Gamertag Radio-Co-Moderator Parris interviewt. Im Interview wurde verraten, dass das kommende Spiel neue Gebiete und Monster einführen wird.

Während Ciri möglicherweise in Geralts Fußstapfen als Hexerin tritt, wird ihre Reise die Spieler dazu führen, neue Gebiete des Kontinents zu erkunden. Kalemba enthüllte, dass das im Trailer gezeigte Dorf „Stromford“ heißt und die Dorfbewohner junge Mädchen opfern, um ihrem „Gott“ zu gefallen.

Darüber hinaus enthüllte Kalemba auch, dass der von den Dorfbewohnern im Trailer verehrte „Gott“ ein Monster namens „Bauk“ ist, das von der serbischen Mythologie inspiriert ist. Kalemba beschreibt das Monster als einen „listigen, listigen, listigen Bastard“, der seiner Beute Angst einjagt. Zusätzlich zu „Bauk“ werden die Spieler im Spiel auf „viele neue Monster“ treffen, gegen die sie kämpfen müssen.

巫师4:全新区域与怪物

Obwohl Kalemba sehr gespannt darauf ist, über die neuen Gebiete und Monster in The Witcher 4 zu sprechen, bleibt er derzeit wortkarg. „Du bist auf dem Festland, aber du erlebst etwas völlig anderes, was erstaunlich ist und ich kann es kaum erwarten, es dir zu zeigen, aber mehr kann ich im Moment nicht sagen.“

In einem separaten Interview mit Skill UP am 15. Dezember 2024 bestätigten Kalemba und Mitręga außerdem, dass die Kartengröße von The Witcher 4 „ungefähr die gleiche“ wie die von The Witcher 3 sein wird. Wenn man bedenkt, dass „Stromford“ im „hohen Norden“ des Kontinents liegt, scheint es, als ob Ciri reist und Monsterprobleme löst, die Geralt noch nicht erforscht hat.

Die Grenzüberschreitung von NPCs in „The Witcher 4“

巫师4:全新区域与怪物

Im Interview mit Gamertag Radio verriet Kalemba, dass sie in The Witcher 4 die Grenzen der NPCs erweitern.

Gamertag Radio-Co-Moderator Parris erwähnte, dass The Witcher 3 viele NPC-Charaktermodelle im Spiel wiederverwendet habe, und bemerkte, dass der neue Trailer von The Witcher 4 „viel Vielfalt“ zeige, worauf Kalemba antwortete, dass man sich darum bemüht, dies zu ermöglichen „Jeder NPC“ soll sein eigenes Leben führen und „seine eigene Geschichte“ haben. Kalemba behauptet auch, dass die Menschen, die in abgelegenen Dörfern leben, einander kennen, was sich darauf auswirken könnte, wie jeder NPC mit Ciri und anderen interagiert.

巫师4:全新区域与怪物

Darüber hinaus verbessert CD Projekt Red auch NPC-Charaktermodelle, um die Qualität ihres Aussehens, Verhaltens und Gesichtsausdrucks zu verbessern. „Wir wollten ein noch intensiveres Erlebnis schaffen als je zuvor“, fügte Kalemba hinzu.

Obwohl bisher nicht viele Informationen preisgegeben wurden, deuten sie darauf hin, dass die Spieler bessere NPC-Interaktionen haben und möglicherweise sogar erleben werden, wie sie auf eine immersivere Art und Weise miteinander interagieren.

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