The Witcher 4: nuove aree, mostri e innovazioni NPC
CD Projekt Red ha rivelato in un'intervista con Gamertag Radio che The Witcher 4 includerà nuove aree e mostri.
I nomi dei villaggi e dei mostri nel trailer
Dopo la cerimonia dei Game Awards del 14 dicembre 2024, il direttore del gioco "The Witcher 4" Sebastian Kalemba e il produttore esecutivo Gosia Mitręga sono stati intervistati dal co-conduttore di Gamertag Radio Parris. Nell'intervista è stato rivelato che il prossimo gioco introdurrà nuove aree e mostri.
Anche se Ciri potrebbe seguire le orme di Geralt come witcher, il suo viaggio porterà i giocatori a esplorare nuove aree del continente. Kalemba ha rivelato che il villaggio presentato nel trailer si chiama "Stromford" e gli abitanti del villaggio sacrificano le ragazze per compiacere il loro "dio".
Inoltre, Kalemba ha anche rivelato che il "dio" adorato dagli abitanti del villaggio nel trailer è un mostro chiamato "Bauk", ispirato alla mitologia serba. Kalemba descrive il mostro come un "bastardo astuto, astuto, astuto" che incute paura nella sua preda. Oltre a "Bauk", i giocatori incontreranno "molti nuovi mostri" da combattere nel gioco.
Sebbene Kalemba sia molto entusiasta di parlare delle nuove aree e dei mostri di The Witcher 4, al momento mantiene la bocca chiusa. "Sei sulla terraferma ma provi qualcosa di completamente diverso, il che è fantastico e non vedo l'ora di mostrartelo, ma non posso dire di più in questo momento
In un'intervista separata con Skill UP il 15 dicembre 2024, Kalemba e Mitręga hanno anche confermato che le dimensioni della mappa di The Witcher 4 saranno "più o meno le stesse" di quelle di The Witcher 3. Considerando che "Stromford" si trova nell'"estremo nord" del continente, sembra che Ciri stia viaggiando e risolvendo problemi legati ai mostri che Geralt non ha esplorato.
La rottura dei confini degli NPC in "The Witcher 4"
Nell'intervista a Gamertag Radio, Kalemba ha rivelato che stanno spingendo i confini degli NPC in The Witcher 4.
Il co-conduttore di Gamertag Radio Parris ha affermato che The Witcher 3 ha riutilizzato molti modelli di personaggi NPC nel gioco, sottolineando che il nuovo trailer di The Witcher 4 mostra "molta diversità", al che Kalemba ha risposto che si stanno facendo sforzi per consentire "ogni NPC" vive la propria vita e ha "la propria storia". Kalemba afferma inoltre che le persone che vivono in villaggi remoti si conoscono, il che potrebbe influenzare il modo in cui ciascun NPC interagisce con Ciri e gli altri.
Inoltre, CD Projekt Red sta anche migliorando i modelli dei personaggi NPC per migliorare la qualità del loro aspetto, comportamento ed espressioni facciali. "Volevamo creare un'esperienza più coinvolgente che mai", ha aggiunto Kalemba.
Anche se finora non sono state rivelate molte informazioni, ciò suggerisce che i giocatori avranno interazioni migliori con gli NPC e potrebbero persino vederli interagire tra loro in un modo più coinvolgente.
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