The Witcher 4 presenta nuevas regiones y monstruos

Author: Daniel Jan 07,2025

The Witcher 4: Nuevas áreas, monstruos e innovaciones de NPC

CD Projekt Red reveló en una entrevista con Gamertag Radio que The Witcher 4 incluirá nuevas áreas y monstruos.

巫师4:全新区域与怪物

Los nombres de las aldeas y monstruos en el tráiler

巫师4:全新区域与怪物

Después de la ceremonia de premios del juego el 14 de diciembre de 2024, el director del juego "The Witcher 4", Sebastian Kalemba, y la productora ejecutiva Gosia Mitręga fueron entrevistados por el copresentador de Gamertag Radio, Parris. En la entrevista se reveló que el próximo juego introducirá nuevas áreas y monstruos.

Si bien Ciri puede estar siguiendo los pasos de Geralt como bruja, su viaje llevará a los jugadores a explorar nuevas áreas del continente. Kalemba reveló que la aldea que aparece en el tráiler se llama "Stromford" y los aldeanos sacrifican niñas para complacer a su "dios".

Además, Kalemba también reveló que el "dios" adorado por los aldeanos en el tráiler es un monstruo llamado "Bauk", que está inspirado en la mitología serbia. Kalemba describe al monstruo como un "bastardo astuto, astuto, astuto" que infunde miedo en su presa. Además de "Bauk", los jugadores encontrarán "muchos monstruos nuevos" con los que luchar en el juego.

巫师4:全新区域与怪物

Aunque Kalemba está muy emocionado de hablar sobre las nuevas áreas y monstruos de The Witcher 4, actualmente mantiene la boca cerrada. "Estás en tierra firme pero experimentas algo completamente diferente, lo cual es increíble y no puedo esperar para mostrártelo, pero no puedo decir más en este momento

.

En una entrevista separada con Skill UP el 15 de diciembre de 2024, Kalemba y Mitręga también confirmaron que el tamaño del mapa de The Witcher 4 será “aproximadamente el mismo” que el de The Witcher 3. Teniendo en cuenta que "Stromford" está ubicado en el "extremo norte" del continente, parece que Ciri está viajando y resolviendo problemas relacionados con monstruos que Geralt no ha explorado.

La ruptura de límites de los NPC en "The Witcher 4"

巫师4:全新区域与怪物

De vuelta en la entrevista de Gamertag Radio, Kalemba reveló que están superando los límites de los NPC en The Witcher 4.

El copresentador de Gamertag Radio, Parris, mencionó que The Witcher 3 reutilizó muchos modelos de personajes NPC en el juego, y señaló que el nuevo tráiler de The Witcher 4 muestra "mucha diversidad", a lo que Kalemba respondió que se están haciendo esfuerzos para permitir "Cada NPC" vivirá su propia vida y tendrá "su propia historia". Kalemba también afirma que las personas que viven en aldeas remotas se conocen entre sí, lo que podría afectar la forma en que cada NPC interactúa con Ciri y otros.

巫师4:全新区域与怪物

Además, CD Projekt Red también está mejorando los modelos de personajes NPC para mejorar la calidad de su apariencia, comportamiento y expresiones faciales. "Queríamos crear una experiencia más inmersiva que nunca", añadió Kalemba.

Si bien no se ha revelado mucha información hasta ahora, sugiere que los jugadores tendrán mejores interacciones con los NPC e incluso podrán verlos interactuar entre sí de una manera más inmersiva.

¡También puedes consultar nuestro artículo de Witcher 4 para obtener más información sobre el juego!