দ্য উইচার 4: নতুন এলাকা, দানব এবং NPC উদ্ভাবন
সিডি প্রজেক্ট রেড গেমারট্যাগ রেডিওর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে প্রকাশ করেছে যে The Witcher 4 নতুন এলাকা এবং দানব অন্তর্ভুক্ত করবে।
ট্রেলারে গ্রাম এবং দানবদের নাম
14 ডিসেম্বর, 2024-এ গেম পুরষ্কার অনুষ্ঠানের পরে, "দ্য উইচার 4" গেমের পরিচালক সেবাস্তিয়ান কালেম্বা এবং নির্বাহী প্রযোজক গোসিয়া মিত্রেগা গেমারটাগ রেডিও সহ-হোস্ট প্যারিসের সাক্ষাত্কার নিয়েছিলেন। সাক্ষাত্কারে এটি প্রকাশিত হয়েছিল যে আসন্ন গেমটি নতুন অঞ্চল এবং দানবদের সাথে পরিচয় করিয়ে দেবে।
যদিও সিরি জাদুকরী হিসাবে জেরাল্টের পদাঙ্ক অনুসরণ করতে পারে, তার যাত্রা খেলোয়াড়দের মহাদেশের নতুন অঞ্চলগুলি অন্বেষণ করতে পরিচালিত করবে। কালেম্বা প্রকাশ করেছে যে ট্রেলারে দেখানো গ্রামটিকে "স্ট্রমফোর্ড" বলা হয় এবং গ্রামবাসীরা তাদের "দেবতা"কে খুশি করার জন্য অল্পবয়সী মেয়েদের বলি দেয়।
এছাড়াও, কালেম্বা আরও প্রকাশ করেছেন যে ট্রেলারে গ্রামবাসীদের দ্বারা যে "দেবতা" পূজা করা হয় সেটি হল "বাউক" নামক একটি দানব, যেটি সার্বিয়ান পুরাণ থেকে অনুপ্রাণিত। কালেম্বা দানবটিকে "ধূর্ত, ধূর্ত, ধূর্ত জারজ" হিসাবে বর্ণনা করেছেন যে তার শিকারে ভয়কে আঘাত করে। "বাউক" ছাড়াও, খেলোয়াড়রা গেমটিতে লড়াই করার জন্য "অনেক নতুন দানবের" মুখোমুখি হবে।
যদিও কালেম্বা দ্য উইচার 4-এ নতুন এলাকা এবং দানব সম্পর্কে কথা বলতে খুব উত্তেজিত, তবে তিনি বর্তমানে আঁটসাঁট হয়ে আছেন। "আপনি মূল ভূখণ্ডে আছেন কিন্তু আপনি সম্পূর্ণ ভিন্ন কিছু অনুভব করছেন, যা আশ্চর্যজনক এবং আমি আপনাকে দেখানোর জন্য অপেক্ষা করতে পারি না, তবে আমি এখনই আরও কিছু বলতে পারি না।"
15 ডিসেম্বর, 2024-এ Skill UP-এর সাথে একটি পৃথক সাক্ষাত্কারে, Kalemba এবং Mitręga এছাড়াও নিশ্চিত করেছেন যে The Witcher 4-এর মানচিত্রের আকার "মোটামুটিভাবে The Witcher 3-এর মতোই" হবে৷ "স্ট্রমফোর্ড" মহাদেশের "সুদূর উত্তরে" অবস্থিত বিবেচনা করে, মনে হচ্ছে সিরি ভ্রমণ করছে এবং দানব-সম্পর্কিত সমস্যাগুলি সমাধান করছে যা জেরাল্ট অন্বেষণ করেনি।
"দ্য উইচার 4"-এ NPC-এর সীমানা ভাঙা
গেমারট্যাগ রেডিও সাক্ষাত্কারে ফিরে, কালেম্বা প্রকাশ করেছেন যে তারা দ্য উইচার 4-এ NPC-এর সীমানা ঠেলে দিচ্ছে।
Gamertag রেডিওর সহ-হোস্ট প্যারিস উল্লেখ করেছেন যে দ্য উইচার 3 গেমটিতে অনেকগুলি NPC চরিত্রের মডেল পুনরায় ব্যবহার করেছে, উল্লেখ করে যে দ্য উইচার 4-এর নতুন ট্রেলার "অনেক বৈচিত্র্য" দেখায়, যার প্রতি কালেম্বা প্রতিক্রিয়া জানিয়েছিল যে তাদের অনুমতি দেওয়ার চেষ্টা করা হচ্ছে "প্রতিটি NPC" তাদের নিজস্ব জীবন যাপন করতে এবং "তাদের নিজস্ব গল্প" আছে। কালেম্বা আরও জোর দিয়ে বলেন যে প্রত্যন্ত গ্রামে বসবাসকারী লোকেরা একে অপরকে জানে, যা প্রতিটি NPC সিরি এবং অন্যদের সাথে কীভাবে যোগাযোগ করে তা প্রভাবিত করতে পারে।
এছাড়া, CD Projekt Red NPC চরিত্রের মডেলগুলিকে তাদের চেহারা, আচরণ এবং মুখের অভিব্যক্তির গুণমান উন্নত করতেও উন্নত করছে। "আমরা আগের চেয়ে আরও নিমগ্ন অভিজ্ঞতা তৈরি করতে চেয়েছিলাম," কালেম্বা যোগ করেছেন।
যদিও এখনও পর্যন্ত অনেক তথ্য প্রকাশ করা হয়নি, এটি প্রস্তাব করে যে খেলোয়াড়দের আরও ভাল NPC ইন্টারঅ্যাকশন হবে এবং এমনকি তারা একে অপরের সাথে আরও নিমগ্ন উপায়ে ইন্টারঅ্যাক্ট করতেও দেখতে পারে।
গেম সম্পর্কে আরও জানতে আপনি আমাদের Witcher 4 নিবন্ধটিও দেখতে পারেন!