The Witcher 4- နယ်ပယ်သစ်များ၊ ဘီလူးများနှင့် NPC တီထွင်ဆန်းသစ်မှုများ
CD Projekt Red သည် Gamertag ရေဒီယိုနှင့် အင်တာဗျူးတွင် The Witcher 4 တွင် နယ်ပယ်အသစ်များနှင့် ဘီလူးများ ပါဝင်မည် ဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။
နမူနာရှိ ရွာများနှင့် ဘီလူးများ၏အမည်များ
2024 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာ 14 ရက်နေ့တွင် ဂိမ်းဆုပေးပွဲ အခမ်းအနားအပြီးတွင် "The Witcher 4" ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Sebastian Kalemba နှင့် အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Gosia Mitręga တို့သည် Gamertag Radio ပူးတွဲစီစဉ်သူ Parris မှ တွေ့ဆုံမေးမြန်းခဲ့ပါသည်။ လာမည့်ဂိမ်းသည် နယ်ပယ်အသစ်များနှင့် ဘီလူးများကို မိတ်ဆက်ပေးမည်ဖြစ်ကြောင်း အင်တာဗျူးတွင် ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
Ciri သည် Geralt ၏ ခြေရာကို လိုက်နေနိုင်သော်လည်း သူမ၏ခရီးသည် ကစားသမားများအား တိုက်ကြီး၏ ဧရိယာအသစ်များကို စူးစမ်းလေ့လာရန် ဦးဆောင်သွားမည်ဖြစ်သည်။ ဇာတ်ကားနမူနာတွင် ပြထားသည့် ရွာကို "Stromford" ဟုခေါ်ပြီး ရွာသားများသည် မိန်းကလေးငယ်များကို ၎င်းတို့၏ "ဘုရား" နှစ်သက်စေရန် ယဇ်ပူဇော်ခဲ့ကြောင်း Kalemba က ဖော်ပြခဲ့သည်။
ထို့အပြင်၊ Kalemba သည် နောက်တွဲတွင် ရွာသားများကိုးကွယ်သည့် "ဘုရား" သည် ဆားဘီးယားဒဏ္ဍာရီမှ မှုတ်သွင်းထားသော "Bauk" ဟုခေါ်သော ဘီလူးတစ်ကောင်ဖြစ်ကြောင်းလည်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ Kalemba သည် ထိုဘီလူးအား "ကောက်ကျစ်သော၊ ကောက်ကျစ်သော၊ ကောက်ကျစ်သော လူယုတ်မာ" အဖြစ် ဖော်ပြပြီး ၎င်း၏သားကောင်ကို ကြောက်ရွံ့စေသည်။ "Bauk" အပြင် ကစားသမားများသည် ဂိမ်းတွင် တိုက်ခိုက်ရန် "ဘီလူးအသစ်များ" များစွာကို တွေ့ကြုံရမည်ဖြစ်သည်။
Kalemba သည် The Witcher 4 တွင် နယ်ပယ်အသစ်များနှင့် ဘီလူးများအကြောင်းပြောရန် အလွန်စိတ်လှုပ်ရှားနေသော်လည်း၊ သူသည် လောလောဆယ်တွင် နှုတ်ဆိတ်နေဆဲဖြစ်သည်။ "မင်းက ပြည်မကြီးမှာရှိပေမယ့် မင်းမှာ လုံးဝမတူတဲ့ အရာတစ်ခုကို တွေ့ကြုံခံစားခဲ့ရတယ်၊ ဒါက အံ့သြစရာကောင်းပြီး မင်းကိုပြဖို့ ငါမစောင့်နိုင်တော့ဘူး၊ ဒါပေမယ့် ငါ အခုပိုပြီး မပြောနိုင်သေးဘူး။"
ဒီဇင်ဘာ 15၊ 2024 တွင် Skill UP နှင့် သီးခြားအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Kalemba နှင့် Mitręga တို့က The Witcher 4 ၏မြေပုံအရွယ်အစားသည် The Witcher 3's ကဲ့သို့ "အကြမ်းဖျင်းတူသည်" ဟု အတည်ပြုခဲ့သည်။ "Stromford" သည် တိုက်ကြီး၏ "မြောက်ဘက်စွန်း" တွင် တည်ရှိသည်ဟု ယူဆပါက Ciri သည် Geralt မစူးစမ်းရသေးသော ဘီလူးနှင့်ပတ်သက်သည့် ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းနေပုံရသည်။
"The Witcher 4" တွင် NPC များ၏ နယ်နိမိတ်ချိုးဖောက်မှု
Gamertag ရေဒီယိုအင်တာဗျူးတွင်၊ Kalemba သည် The Witcher 4 ရှိ NPCs များ၏ နယ်နိမိတ်များကို တွန်းအားပေးနေကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။
Gamertag Radio ပူးတွဲစီစဉ်သူ Parris က The Witcher 3 သည် The Witcher 4 ၏နမူနာအသစ်တွင် "ကွဲပြားမှုများစွာရှိသည်" ကိုပြသထားသောကြောင့် The Witcher 3 သည် ဂိမ်းတွင် NPC ဇာတ်ကောင်မော်ဒယ်များစွာကို ပြန်လည်အသုံးပြုခဲ့ကြောင်း Kalemba က ပြန်လည်ဖြေကြားခဲ့ပြီး၊ "NPC တစ်ခုစီ" သည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဘဝနှင့် "၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဇာတ်လမ်း" ရှိရန်။ Kalemba ကလည်း ဝေးလံခေါင်သီသော ကျေးရွာများတွင် နေထိုင်သူများသည် အချင်းချင်း သိရှိကြပြီး၊ NPC တစ်ခုစီသည် Ciri နှင့် အခြားအရာများနှင့် တုံ့ပြန်ပုံအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သည်ဟု အခိုင်အမာဆိုသည်။
ထို့ပြင် CD Projekt Red သည် ၎င်းတို့၏ အသွင်အပြင်၊ အပြုအမူနှင့် မျက်နှာအမူအရာ အရည်အသွေးကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် NPC ဇာတ်ကောင်မော်ဒယ်များကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။ Kalemba က "ကျွန်တော်တို့ အရင်ကထက် ပိုစွဲမက်ဖွယ်ကောင်းတဲ့ အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးချင်တယ်" ဟု Kalemba က ပြောကြားခဲ့သည်။
ယခုအချိန်အထိ သတင်းအချက်အလက်များစွာကို ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းမရှိသေးသော်လည်း ကစားသမားများသည် NPC အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများ ပိုကောင်းလာမည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့အချင်းချင်း အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုပင် မြင်နိုင်မည်ဟု အကြံပြုထားသည်။
ဂိမ်းအကြောင်းပိုမိုလေ့လာရန် ကျွန်ုပ်တို့၏ Witcher 4 ဆောင်းပါးကိုလည်း ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။