The Witcher 4: Mga bagong lugar, halimaw, at mga inobasyon ng NPC
Inihayag ng CD Projekt Red sa isang panayam sa Gamertag Radio na ang The Witcher 4 ay magsasama ng mga bagong lugar at halimaw.
Ang mga pangalan ng mga nayon at halimaw sa trailer
Pagkatapos ng seremonya ng Game Awards noong Disyembre 14, 2024, ang direktor ng laro ng "The Witcher 4" na si Sebastian Kalemba at executive producer na si Gosia Mitręga ay kinapanayam ng co-host ng Gamertag Radio na si Parris. Inihayag sa panayam na ang paparating na laro ay magpapakilala ng mga bagong lugar at halimaw.
Habang si Ciri ay maaaring sumusunod sa mga yapak ni Geralt bilang isang mangkukulam, ang kanyang paglalakbay ay hahantong sa mga manlalaro na tuklasin ang mga bagong lugar sa kontinente. Inihayag ni Kalemba na ang nayon na itinampok sa trailer ay tinatawag na "Stromford", at ang mga taganayon ay nagsasakripisyo ng mga batang babae upang pasayahin ang kanilang "diyos".
Bilang karagdagan, isiniwalat din ni Kalemba na ang "diyos" na sinasamba ng mga taganayon sa trailer ay isang halimaw na tinatawag na "Bauk", na hango sa mitolohiya ng Serbia. Inilarawan ni Kalemba ang halimaw bilang isang "tuso, tuso, tusong bastard" na humahampas ng takot sa biktima nito. Bilang karagdagan sa "Bauk," makakatagpo ang mga manlalaro ng "maraming bagong halimaw" upang labanan sa laro.
Bagama't labis na nasasabik si Kalemba na pag-usapan ang tungkol sa mga bagong lugar at halimaw sa The Witcher 4, siya ay kasalukuyang nananatiling tikom. "Nasa mainland ka ngunit kakaiba ang iyong nararanasan, na kamangha-mangha at hindi ako makapaghintay na ipakita sa iyo, ngunit hindi ko na masasabi pa ngayon."
Sa isang hiwalay na panayam sa Skill UP noong Disyembre 15, 2024, kinumpirma din nina Kalemba at Mitręga na ang laki ng mapa ng The Witcher 4 ay magiging "halos kapareho" ng The Witcher 3's. Isinasaalang-alang ang "Stromford" ay matatagpuan sa "malayong hilaga" ng kontinente, tila si Ciri ay naglalakbay at nilulutas ang mga problemang nauugnay sa halimaw na hindi pa na-explore ni Geralt.
Ang Boundary Breaking ng mga NPC sa "The Witcher 4"
Bumalik sa panayam ng Gamertag Radio, ipinahayag ni Kalemba na itinutulak nila ang mga hangganan ng mga NPC sa The Witcher 4.
Binanggit ng co-host ng Gamertag Radio na si Parris na ginamit muli ng The Witcher 3 ang maraming modelo ng karakter ng NPC sa laro, na binanggit na ang bagong trailer ng The Witcher 4 ay nagpapakita ng "maraming pagkakaiba-iba," kung saan tumugon si Kalemba na ang mga pagsisikap ay ginagawa upang payagan. "bawat NPC" upang mamuhay ng kanilang sariling buhay at magkaroon ng "kanilang sariling kuwento." Iginiit din ni Kalemba na ang mga taong nakatira sa malalayong nayon ay magkakilala, na maaaring makaapekto sa kung paano nakikipag-ugnayan ang bawat NPC kay Ciri at sa iba pa.
Bilang karagdagan, pinapahusay din ng CD Projekt Red ang mga modelo ng karakter ng NPC upang mapabuti ang kalidad ng kanilang hitsura, pag-uugali at mga ekspresyon ng mukha. "Nais naming lumikha ng isang mas nakaka-engganyong karanasan kaysa dati," dagdag ni Kalemba.
Bagama't hindi gaanong impormasyon ang naihayag sa ngayon, iminumungkahi nito na ang mga manlalaro ay magkakaroon ng mas mahusay na mga pakikipag-ugnayan sa NPC at maaaring makita pa silang nakikipag-ugnayan sa isa't isa sa mas nakaka-engganyong paraan.
Maaari mo ring tingnan ang aming artikulo sa Witcher 4 para matuto pa tungkol sa laro!