Wiedźmin 4: nowe obszary, potwory i innowacje NPC
CD Projekt Red ujawnił w wywiadzie dla radia Gamertag, że w Wiedźminie 4 pojawią się nowe obszary i potwory.
Nazwy wiosek i potworów w zwiastunie
Po ceremonii rozdania nagród Game Awards, która odbyła się 14 grudnia 2024 r., reżyser gry „Wiedźmin 4” Sebastian Kalemba i producentka wykonawcza Gosia Mitręga udzielili wywiadu współgospodarzowi Gamertag Radio Parrisowi. W wywiadzie ujawniono, że nadchodząca gra wprowadzi nowe obszary i potwory.
Choć Ciri może podążać śladami Geralta jako wiedźminka, jej podróż poprowadzi graczy do odkrywania nowych obszarów kontynentu. Kalemba ujawnił, że wioska pokazana w zwiastunie nazywa się „Stromford”, a mieszkańcy składają w ofierze młode dziewczyny, aby zadowolić swojego „boga”.
Ponadto Kalemba ujawnił również, że „bóg” czczony przez mieszkańców wioski w zwiastunie to potwór o imieniu „Bauk”, który jest inspirowany serbską mitologią. Kalemba opisuje potwora jako „przebiegłego, przebiegłego, przebiegłego drania”, który wzbudza strach w swojej ofierze. Oprócz „Bauka” gracze napotkają „wiele nowych potworów”, z którymi będą walczyć w grze.
Chociaż Kalemba jest bardzo podekscytowany rozmową o nowych obszarach i potworach w Wiedźminie 4, obecnie pozostaje powściągliwy. „Jesteś na kontynencie, ale doświadczasz czegoś zupełnie innego, co jest niesamowite i nie mogę się doczekać, aż ci to pokażę, ale nie mogę teraz powiedzieć nic więcej”.
W osobnym wywiadzie dla Skill UP 15 grudnia 2024 r. Kalemba i Mitręga potwierdzili również, że rozmiar mapy w Wiedźminie 4 będzie „mniej więcej taki sam” jak w Wiedźminie 3. Biorąc pod uwagę, że „Stromford” położony jest na „dalekiej północy” kontynentu, wydaje się, że Ciri podróżuje i rozwiązuje problemy związane z potworami, których Geralt nie badał.
Przełamanie granic NPC w „Wiedźminie 4”
W wywiadzie dla Gamertag Radio Kalemba ujawnił, że w Wiedźminie 4 przesuwają granice NPC.
Współgospodarz Gamertag Radio, Parris, wspomniał, że w grze Wiedźmin 3 ponownie wykorzystano wiele modeli postaci NPC, zauważając, że nowy zwiastun Wiedźmina 4 ukazuje „dużą różnorodność”, na co Kalemba odpowiedział, że dokłada się starań, aby to umożliwić „każdemu NPC” żyć własnym życiem i mieć „swoją własną historię”. Kalemba twierdzi również, że ludzie mieszkający w odległych wioskach znają się nawzajem, co może mieć wpływ na interakcję każdego NPC z Ciri i innymi.
Ponadto CD Projekt Red ulepsza także modele postaci NPC, aby poprawić jakość ich wyglądu, zachowania i mimiki. „Chcieliśmy stworzyć bardziej wciągające doświadczenie niż kiedykolwiek wcześniej” – dodał Kalemba.
Chociaż jak dotąd nie ujawniono zbyt wielu informacji, sugeruje to, że gracze będą mieli lepsze interakcje z NPC-ami, a nawet mogą zobaczyć, jak współdziałają ze sobą w bardziej wciągający sposób.
Możesz także zapoznać się z naszym artykułem o Wiedźminie 4, aby dowiedzieć się więcej o grze!