The Witcher 4: Kawasan baharu, raksasa dan inovasi NPC
CD Projekt Red mendedahkan dalam temu bual dengan Gamertag Radio bahawa The Witcher 4 akan menyertakan kawasan baharu dan raksasa.
Nama-nama kampung dan raksasa dalam treler
Selepas majlis Anugerah Permainan pada 14 Disember 2024, pengarah permainan "The Witcher 4" Sebastian Kalemba dan penerbit eksekutif Gosia Mitręga telah ditemu bual oleh hos bersama Gamertag Radio Parris. Ia telah didedahkan dalam temu bual bahawa permainan yang akan datang akan memperkenalkan kawasan baru dan raksasa.
Walaupun Ciri mungkin mengikuti jejak Geralt sebagai ahli sihir, perjalanannya akan membawa pemain meneroka kawasan baharu di benua itu. Kalemba mendedahkan bahawa kampung yang dipaparkan dalam treler itu dipanggil "Stromford", dan penduduk kampung mengorbankan gadis muda untuk menggembirakan "tuhan" mereka.
Selain itu, Kalemba juga mendedahkan bahawa "tuhan" yang disembah oleh penduduk kampung dalam treler itu ialah raksasa yang dipanggil "Bauk", yang diilhamkan oleh mitologi Serbia. Kalemba menggambarkan raksasa itu sebagai "bajingan licik, licik, licik" yang menimbulkan ketakutan kepada mangsanya. Selain "Bauk," pemain akan menghadapi "banyak raksasa baharu" untuk bertarung dalam permainan.
Walaupun Kalemba sangat teruja untuk bercakap tentang kawasan baru dan raksasa dalam The Witcher 4, dia kini tidak bersuara. "Anda berada di tanah besar tetapi anda mengalami sesuatu yang sama sekali berbeza, yang menakjubkan dan saya tidak sabar untuk menunjukkan kepada anda, tetapi saya tidak boleh mengatakan lebih lanjut sekarang."
Dalam temu bual berasingan dengan Skill UP pada 15 Disember 2024, Kalemba dan Mitręga turut mengesahkan bahawa saiz peta The Witcher 4 akan "kira-kira sama" dengan The Witcher 3. Memandangkan "Stromford" terletak di "jauh utara" benua, nampaknya Ciri sedang mengembara dan menyelesaikan masalah berkaitan raksasa yang belum diterokai oleh Geralt.
Pemecahan Sempadan NPC dalam "The Witcher 4"
Kembali dalam wawancara Gamertag Radio, Kalemba mendedahkan bahawa mereka menolak sempadan NPC dalam The Witcher 4.
Hos bersama Gamertag Radio Parris menyebut bahawa The Witcher 3 menggunakan semula banyak model watak NPC dalam permainan, dengan menyatakan bahawa treler baharu The Witcher 4 menunjukkan "banyak kepelbagaian," yang Kalemba menjawab bahawa mereka Usaha sedang dibuat untuk membenarkan "setiap NPC" untuk menjalani kehidupan mereka sendiri dan mempunyai "cerita mereka sendiri." Kalemba juga menegaskan bahawa orang yang tinggal di kampung terpencil mengenali satu sama lain, yang boleh menjejaskan cara setiap NPC berinteraksi dengan Ciri dan lain-lain.
Selain itu, CD Projekt Red juga menambah baik model watak NPC untuk meningkatkan kualiti penampilan, tingkah laku dan ekspresi muka mereka. "Kami mahu mencipta pengalaman yang lebih mengasyikkan berbanding sebelum ini," tambah Kalemba.
Walaupun tidak banyak maklumat telah didedahkan setakat ini, ia menunjukkan bahawa pemain akan mempunyai interaksi NPC yang lebih baik malah mungkin melihat mereka berinteraksi antara satu sama lain dengan cara yang lebih mengasyikkan.
Anda juga boleh menyemak artikel Witcher 4 kami untuk mengetahui lebih lanjut tentang permainan ini!