Layunin ng Remedy Entertainment na maging nangungunang puwersa sa industriya, na kumukuha ng inspirasyon mula sa Naughty Dog, partikular sa seryeng Uncharted. Ang direktor ng Alan Wake 2, si Kyle Rowley, ay nagpahayag ng kanilang ambisyon na maging "ang European na katumbas ng iconic na studio na ito" sa isang panayam sa Behind The Voice podcast. Ang impluwensyang ito ay makikita sa Quantum Break at, higit sa lahat, Alan Wake 2.
Ang pahayag ni Rowley na, "We should aspire to be the European version of Naughty Dog," highlights their goal.
Ang cinematic presentation ni Alan Wake 2, na pinuri para sa mga nakamamanghang visual at nakakahimok na salaysay, ay nagpapakita ng inspirasyong ito. Ang tagumpay ng laro ay matatag na nagtatatag ng posisyon ng Remedy bilang isang nangungunang European studio.
Ang mga hangarin ng Remedy ay lumampas sa genre ng horror. Ang kahusayan ng Naughty Dog sa mga cinematic single-player na karanasan, na ipinakita ng Uncharted at The Last of Us (ang huli ay isang lubos na kinikilala at award-winning na franchise na integral sa kasaysayan ng PlayStation), ay nagsisilbing isang malinaw na benchmark.
Higit sa isang taon pagkatapos ng paglunsad, patuloy na nakakatanggap si Alan Wake 2 ng mga update na nagpapahusay sa gameplay sa lahat ng platform. Kasama sa mga pagpapahusay na ito ang makabuluhang pag-optimize para sa PS5 Pro, na nagpapakilala ng opsyong "Balanse" na graphics na pinagsasama ang lakas ng mga mode ng Performance at Quality ng PS5 Pro.
Pinapino rin ng mga update na ito ang mga graphic na setting ng Alan Wake 2 para sa mas malinaw na frame rate at mas malinaw na mga visual, kasabay ng pagtugon sa mga maliliit na bug na nakakaapekto sa gameplay, partikular sa loob ng pagpapalawak ng Lake House.