A Remedy Entertainment pretende ser uma força líder na indústria, inspirando-se na Naughty Dog, especialmente na série Uncharted. O diretor de Alan Wake 2, Kyle Rowley, declarou sua ambição de se tornar "o equivalente europeu deste estúdio icônico" em uma entrevista no podcast Behind The Voice. Essa influência é aparente em Quantum Break e, significativamente, em Alan Wake 2.
A declaração de Rowley, "Deveríamos aspirar a ser a versão europeia da Naughty Dog", destaca seu objetivo.
A apresentação cinematográfica de Alan Wake 2, elogiada por seus visuais impressionantes e narrativa convincente, mostra essa inspiração. O sucesso do jogo estabelece firmemente a posição da Remedy como um dos principais estúdios europeus.
As aspirações da Remedy vão além do gênero de terror. O domínio da Naughty Dog em experiências cinematográficas para um jogador, exemplificado por Uncharted e The Last of Us (este último uma franquia altamente aclamada e premiada, parte integrante da história do PlayStation), serve como uma referência clara.
Mais de um ano após o lançamento, Alan Wake 2 continua recebendo atualizações que melhoram a jogabilidade em todas as plataformas. Essas melhorias incluem otimização significativa para o PS5 Pro, introduzindo uma opção gráfica “equilibrada” que combina os pontos fortes dos modos Desempenho e Qualidade do PS5 Pro.
Essas atualizações também refinaram as configurações gráficas de Alan Wake 2 para uma taxa de quadros mais suave e visuais mais nítidos, além de corrigir pequenos bugs que afetam a jogabilidade, especialmente na expansão Lake House.